ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラッヘ・シュティレ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラッヘ・シュティレ

プレイヤー:たわし

目標確認、照準よし。

種族
ルーンフォーク
年齢
21
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
魔導機師
信仰
ランク
穢れ
12
8
6
9
5
10
4
10
1
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
22
敏捷度
17
筋力
18
生命力
12
知力
16
精神力
8
増強
0
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
1
生命抵抗
5
精神抵抗
4
HP
21
MP
17
冒険者レベル
3

経験点

使用
4,500
残り
580
総計
5,080

技能

マギテック
3
シューター
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
17 m
全力移動
51 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル3 魔動機術 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル1 18 4 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
トラドール 5 4 10 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 18 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
クロースアーマー 1 2
合計: すべて 0 2
装飾品 専用 効果
背中 ガンベルト
ガンベルト
マギスフィア(小)
所持金
424 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット、弾丸5本、弾丸(12本)×3、着替えセット、魔香草、魔晶石×3

名誉点
31
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

経歴
A:4-3 忘れられない恐怖を体験したことがある。
C:5-4 魔剣の迷宮で迷子になったことがある。
C:2-5 卵を温めたことがある。

冒険に出た理由
家族・仲間の敵を討つため

性格は基本冷静沈着で不器用。なお、メンタルは弱い。そしてたまに常識のネジが飛んでるのか変なことをする時がある(魔剣の迷宮で迷子になった際に寒かったからって理由でその辺に転がってた卵を抱き抱えてカイロがわりにするなど)

人族に対しては基本的に優しいが、誰にでも優しい博愛精神の持ち主というわけではなく、普通の人並みの思いやりとか優しさを持ってるくらい。
また、アビスボーンやナイトメアに対して差別意識などはなく、他の人族と違うから特別扱いしてるだとかもない。
そもそも人族の中にも人間に似てるのもいれば、うさぎみたいなの(タビット)とか龍みたいなの(リルドラケン)とか、犬みたいなの(リカント)とかいるのにツノ生えてるだけで特別扱いしたり、差別したりするのは意味わからないというのが一番の理由。


本名は別にある。

昔住んでいた場所が魔物(蛮族)に襲われ滅びたことから敵討ちを目的に冒険に出ている。
そのため、蛮族に容赦はない。命乞いしてこようが、それは戦略と断言して無視する。
もしも、人の姿をした蛮族と出会ったら蛮族扱いできるかは不明。

他の人への接し方は基本敬語、たまに毒が混じって毒入り敬語になるかタメ口になる。
独り言はタメ口

目立つことは好きじゃないのでリーダーとかはしたくない。

戦闘時は合理性最優先で行動する

硬質素材は右腕(服の中)
首の硬質化部位も服で隠してる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2/18 極光の果てに第1話 冒険の始まり 2,080 1,000 31 精神
器用
P氏 クロネコ西高東低パパLaf(敬称略)
取得総計 5,080 2,200 31 2

収支履歴

冒険者セット::-100
弾丸(12本)×2::-100
弾丸(2本)::-10
ガンベルト×2::-40
マギスフィア::-200
借金:<+500
トラドール::-800
クロースアーマー::-15
着替えセット::-10
魔香草::-100
魔晶石×3::-300
食事::-1
借金:<-500
弾丸(12本)×2::-100

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