ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【櫻花流剣術】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【櫻花流剣術】

(ドーデン地方)
入門条件
50名誉点

櫻花流は、嘗て尊い貴族に仕えたオウカ一族の編み出した剣術流派。

強力な効果の代わりに自身に多大なリスクを負う形の秘伝の多さが特徴。
自身を犠牲にしても主を守るという一点に絞られた流派。
使い手の体が屈強であればあるほどその効果は大きく、リスクを負ってなお戦況を優位に運ぶことができる。

その在り方から、“死にたがりの剣”と悪評を得ることもしばしば。
また、その秘伝の全てが<ソード>専用であることも特徴。

流派アイテム

名称 知名度 カテゴリ 価格 概要
櫻酒 20 ポーション類 5,000 身体を犠牲に、一時的に非常に強力な力を得ることができる酒

秘伝

《櫻花流極意・桜花爛漫》

必要名誉点
30
タイプ
独自宣言型
前提
《必殺攻撃Ⅰ》《捨て身攻撃Ⅰ》
限定条件
<ソード>
使用
ファイター技能orフェンサー技能orバトルダンサー技能
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
あらゆるダメージ軽減を無効
概要
C値-1
効果

一切の守りを考慮せず素早く敵に接近し、意表を突いた一撃を放つ刺突攻撃を放つ構えをとります。
その一撃は鋭く研ぎ澄まされたものになりますが、代償として自身も相手に隙だらけの身を晒すことになります。
効果時間中、最初に近接攻撃を行ってダメージを算出する場合、そのC値を-1します。複数を同時に攻撃する場合、その攻撃すべてに効果が適用されます。
代わりに【ホーリー・ブレッシング】【フォトニックバリア】のようなダメージの肩代わりの効果を無効とし、防護点を含めたあらゆるダメージ軽減効果を0として扱います。
この秘伝によってC値が7以下になることはありません。

《櫻花流秘技・楯桜》

必要名誉点
30
タイプ
《かばう》変化型
前提
《シャドウステップ》
限定条件
<ソード>、金属鎧不可
使用
ファイター技能orフェンサー技能orバトルダンサー技能
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
被ダメージ+5点
概要
《かばう》成功時に回避力判定を行うことができる
効果

守護すると決めた対象を一人宣言して、基礎特技と同様、指定したキャラクターが近接攻撃、遠隔攻撃、あるいはそれに準じる特殊能力(回避力判定によって「消滅」となる効果)の対象となったとき、素早い足さばきで割り込み攻撃を弾きいなすことができます。
基礎特技と違い、回避力判定を行ってその攻撃に対する回避を試みることができます。
失敗した場合、基礎特技と同様にダメージ、付随する効果を受けることに加え、5点の確定ダメージを受けます。

《櫻花流奥義・散華》

必要名誉点
30
タイプ
《捨て身攻撃Ⅱ》変化型
前提
なし
限定条件
2H<ソード>
使用
ファイター技能orフェンサー技能orバトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
現在HP全消費
概要
現在HPの半数のダメージボーナス
効果

「散り際にこそ誉れあり」という櫻花流の理念を体現した奥義です。
宣言を行った近接攻撃が命中した場合、瞬時に自身のHPをすべて消費し、その半分の数値(端数切り上げ)をダメージボーナスに加えます。
命中力判定及び、威力表によるダメージ決定に自動失敗した場合にはこのHP消費も起こりません。
また、この効果によってHPが0以下になった場合は戦闘特技《不屈》の効果は発生せず、装備やその他の能力に関わらず転倒状態となります。
当然ですが、生死判定は発生します。

複数の敵を同時に攻撃しうる能力、特技、秘伝などの効果をこの秘伝と重複させることはできません。
それらを使用する場合には、この秘伝の効果は発生せず基礎特技と同じものとして扱います。

《櫻花流真髄・折花》

必要名誉点
30
タイプ
《必殺攻撃Ⅲ》変化型
前提
なし
限定条件
<ソード>
使用
ファイター技能orフェンサー技能orバトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
自身に「冒険者レベル+筋力ボーナス」点のダメージ、生死判定に-10
概要
威力表使用の出目+1、クリティカル無効能力を無視し、クリティカル時には防護点0とする
効果

敵の脆弱な点を見抜き、その一点に遮二無二で致命の一撃を見舞う大技です。
近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。
宣言を行った攻撃が命中した場合、基礎特技と同様、威力表使用時の出目が3~11の場合それが+1されます。かつ威力決定のダイスでクリティカルが発生した場合、対象の防護点を0として扱います。
代償として自身は続く30秒(3ラウンド)の間、手番の開始時に「自身の冒険者レベル+筋力ボーナス」点の確定ダメージを受けます。
この確定ダメージによってHPが0以下になった場合、生死判定に-10のペナルティ修正を受けます。

複数の敵を同時に攻撃しうる能力、特技、秘伝などの効果をこの秘伝と重複させることはできません。
それらを使用する場合には、この秘伝の効果は発生せず基礎特技と同じものとして扱います。

製作者:ソラマメ