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ザーケラ
分類:蛮族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、オーガ語、巨人語、魔法文明語、魔動機文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 18/22
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 16
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 7 (14) | 2d+4 | 7 (14) | 4 | 42 | 90 |
特殊能力
▶真語魔法、操霊魔法9レベル/魔力13 (20)
○魔法適性戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数・距 離・時間・範囲》を習得しています。
○連続魔法 1ラウンドに、真語魔法、操霊魔法をそれぞれ1回ずつ行使できま す。同系統の魔法を2回行使することはできません。
○魔法耐性 いかなる魔法に対してでも、この魔物が精神抵抗力判定に成功し た場合、結果を「消滅」として扱います。魔法以外(練技、呪歌、賦術、魔物 の能力による効果)には適用されません。
○記憶の権化 セージ技能による判定を基準値14(固定達成値21)で行えます。
○腕輪を壊す
身につけている(叡智の腕輪)を割って、自身を強化します。魔法行使判定の際、結果を見てから、+2のボーナス修正を得ることができます。この能力は、一度の戦闘中に2回まで使用できます。
○繊細な戦利品
戦利品(能力増強の指輪)の獲得数は「○指輪を壊す」の使用回数ぶん、減少します。
戦利品
- 自働
- 能力増強の腕輪(500G/金A)×2
- 自働
- 外套(400G/白A)
- 2~6
- ボロボロの魔導書(300G/白A)
- 7~10
- ありふれた魔導書(500G/白A)
- 11~
- 希少な魔導書(3000G/白S)
解説
ザーケラは2mを超える長身でありながら、その体はしなびたように細身であり、頭だけは肥大した奇妙な姿をしています。普段はロープやマントなどでそ の姿を隠し、目立たないよう他の蛮族の後ろに控えています。
ザーケラは蛮族の記録係とでもいうべき存在であり、あらゆることを決して忘れず記憶しています。元はオーガ族だったと考えられていますが、定かではありません。ザーケラは記憶し、記録することを役目と考えているのか、あまり積極的に自ら動くことはありません。多くの場合は、別の蛮族の参謀役として付き従っています。