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レッドキャップヒットマン
分類:蛮族
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- 汎用蛮族語、妖魔語
- 生息地
- 森、山、洞窟
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 10 (17) | 2d6+8 | 10 (17) | 5 | 53 | 17 |
特殊能力
[常]すばしっこい
遠隔攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[主]魔動機術7レベル/魔力9(16)
[主]銃撃/10(17)/回避力/消滅
「射程2(30m)」で、最大装填数は3です。
[常]ターゲッティング&鷹の目
誤射を起こしません。遮蔽越しに目標を定める事も可能です。
[常]連続攻撃Ⅰ
武器での攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。この効果は1回目の攻撃まで発生します。2回目の攻撃が命中してもこの効果はありません。
戦利品
- 自動
- 射手の赤い帽子(580G/白A)
- 2~3
- 銀貨袋(50G/ー)×1d
- 4~9
- 宝石(150G/金A)×1d
- 10~
- 樹鉄のブーツ(1800G/黒緑S)
解説
魔動機術を習得し、射手となったレッドキャップです。素早い動きを活かして、遠近を問わずに狡猾に立ち回ります。