ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

虚無 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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虚無

分類:その他
知能
なし
知覚
魔法
反応
なし
言語
なし(全て)
生息地
???
知名度/弱点値
1/
弱点
なし
先制値
1
移動速度
20
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
虚無 21 (28) 2d6+21 21 (28) 20 999 -

特殊能力

虚無の道化師

 「分類:人族」、「分類:蛮族」に対して行うあらゆる攻撃において、打撃点を「2点」上昇します。
 また、弱点隠匿判定の成否に関係なく、弱点が存在するキャラクターの弱点効果をあらゆる攻撃に適応します。

全ては空虚に

 虚無 - 貪欲 - 憎悪 - 絶望 - 憤怒のパターンを順に繰り返して行動します。各パターンへ変更するとき、使用する能力が変化します。
 このキャラクターは戦場に存在する全てのキャラクターに視界が通っているものとして扱います。

無駄なこと

 憤怒パターンまで、反動を含めた全ての混乱ダメージが0になり、「出血、火傷」によるダメージを受けません。
 また、「愛-正義-幸福-勇気-希望」のいずれも持たないキャラクターから受けるダメージが最低値になります。

●混乱抵抗値=150点

 この値は受けたダメージの2分の1(端数切り上げ)だけ減少します。
 この値が「0以上」残っている間、このキャラクターは以下の有利な効果を得ます。
 ・このキャラクターのHPへのダメージは半減されます。ただし、この時混乱抵抗値へのダメージは通常通りの算出を行い参照されます。 
 「混乱抵抗値」が0点以下になった場合、10秒(1R)の間この能力は解除され、「混乱」が付与されます。
 その後、1Rかつ次の自身の手番開始時、「混乱」状態を解除し、混乱抵抗値を全回復します。

●虚無

虚無への意志/必中

 「射程:自身」、「対象:範囲/任意の戦場全て」に対して、「2d+25」点の確定ダメージを与えます。
 その後、全ての「PC」に「虚無」を付与します。
 この能力は戦闘開始時に使用するとそのラウンドは行動を行わず、また形態の周回で戻ってきた場合は主動作でしか使用できません。
 また、この能力を使用した次のラウンドに貪欲パターンへ移行します。

虚無

 戦闘終了時まで、行為判定に「-4」のペナルティ修正を受けます。
 また、「虚無」に対するダメージが「-10」点されます。
 このステータス異常は、「愛-正義-幸福-勇気-希望」を持っている場合、「行為判定」へのペナルティが解除されます。
 また、形態変化時に対応した「愛-正義-幸福-勇気」のいずれかを持っている場合、ダメージへのペナルティ修正も解除されます。「希望」を持つ者は、「虚無」の効果を無効化します。
 戦闘終了時に解除されます。

●貪欲

速度=+3

 主動作を「3回」追加します。

無意味な貪欲

 「幸福の魔法少女」または「幸福」を持つ者ではない対象が自分に攻撃を行う度、そのダメージが威力表を用いる場合はそのダイスを「3」で固定し、打撃点を参照する場合は「2」で固定します。
 達成値を比べ合う判定による勝負で敗北するたび、ランダムなキャラクターに「幸せの破片」を与えます。
 形態変化後から数えて2R目に「黄金の道」を使用します。全てのキャラクターが「黄金の道」の攻撃を防いだ場合、自身のHPを「50点」減少し、次のラウンド開始時に憎悪パターンへ移行します。1名でも防げなかった場合、全てのPCに10点の確定ダメージを与え、自身のHPを20点回復します。
 攻撃命中時、相手の「出血」値だけ、ダメージが増加します。

飢え

 通常の近接攻撃の的中時、対象に「出血」を2点付与します。

貪食/命中力/回避力/消滅

 「射程:接触」、「対象:1体」に対して、「2d+29」点の物理ダメージを与えます。
 この能力で対象にダメージを1点以上与えていた場合「脆弱:5」、「出血」を2点付与し、対象の次の主動作を消費して行う行動の達成値を「-4」します。

渇望/命中力/回避力/消滅

 「射程:接触」、「対象:1体」に対して、「2d+25」点の物理ダメージを与えます。
 対象にこの能力が命中した場合、自身のHPを「32」点回復します。

執着/命中力/回避力/消滅

 「射程:接触」、「対象:1体」に対して、「2d+32」点の物理ダメージを与えます。
 対象にこの能力が命中した場合、「出血」を7点付与し、次のラウンドにて自身の発生させたあらゆる物理ダメージを「+2」点します。
 この能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。

!対象に致命的な攻撃を行う能力です

黄金の道/24(31)/生命抵抗力/半減

 「射程:自身」、「対象/範囲:任意の対象1体/戦場全体」に、転移の魔法陣を利用して不意打ちを行います。
 「2d+35」点の物理ダメージを与えた後、対象のHPを「0」にし、生死判定を行わずに気絶させ、戦闘から排除します。
 ただし、攻撃の対象が「幸せの破片」を所持していた場合、対象の防護点を「50」点として扱い、また上記されたあらゆる不利な効果を受けません。
 この能力は1ラウンドに2回まで使用します。

●憎悪

速度=+2

 主動作を「2回」追加します。

無意味な憎悪

 「愛の魔法少女」または「愛」を持つ者ではない対象が自分に攻撃を行う度、そのダメージが威力表を用いる場合はそのダイスを「3」で固定し、打撃点を参照する場合は「2」で固定します。
 達成値を比べ合う判定による勝負で「5回」勝利した場合、次の自身の手番に「アルカナ・スレイヴ」を使用します。その後「50点」の確定ダメージを受け、次のラウンド開始時に絶望パターンへ移行します。

憎悪の光/22(29)/回避力/消滅

 「形状:射程/射撃:1(10m)」、「対象:1体」に「2d+22」点の魔法ダメージを与えます。
 この能力は魔法攻撃として扱います。また、この能力で与えた適用ダメージ分、自身のHPを回復します。

愛と憎悪の名の下に/20(27)/生命抵抗力/半減

 「形状:射程/射撃:1(10m)」、「対象:1体」に「2d+25」点の魔法ダメージを与えます。
 対象に「虚弱:3」、「武装解除:3」を付与します。
 この能力は魔法攻撃として扱います。

憎悪

 次の近接攻撃1回に、命中した対象に「悪者」を付与する効果を得ます。

悪者

 付与された対象は2Rの間、[弱点:「虚無」からの攻撃+3]を得ます。

アルカナ・スレイブ/22(29)/精神抵抗力/半減

 「形状:射程/射撃:2(50m)」、「対象:全て」に「2d+34」点の魔法ダメージを与えます。
 この能力は魔法攻撃として扱います。
 この能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。

●絶望

速度=+2

 主動作を「2回」追加します。

無意味な絶望

 「正義の魔法少女」または「正義」を持つ者ではない対象が自分に攻撃を行う度、そのダメージが威力表を用いる場合はそのダイスを「3」で固定し、打撃点を参照する場合は「2」で固定します。
 自身が行った能力による判定の勝負で敗北した場合、またはダメージを与えることが出来なかった場合、以後この形態の間はその能力を使用出来なくなります。全ての能力が使用できなくなった場合、次のラウンド開始時に「50点」の確定ダメージを受け、憤怒パターンへ移行します。

心を貫く剣/22(29)/回避力/消滅

 「形状/射程:射撃/1(10m)」、「対象:1体」に対して「2d+18」点の物理ダメージを与え、「1点」以上のダメージを対象が受けた時、「対象の最大HP*[ダメージ決定時のダイス目]*2%」の確定ダメージを与えます。

心を引き裂く剣/21(28)/回避力/消滅

 「形状/射程:射撃/1(10m)」、「対象:1体」に対して「2d+19」点の物理ダメージを与え、「1点」以上のダメージを対象が受けた時、「対象の最大HP*[ダメージ決定時のダイス目]%」の確定ダメージを与えます。

心を壊す剣/20(24)/回避力/消滅

 「形状/射程:射撃/1(10m)」、「対象:1体」に対して「2d+26」点の物理ダメージを与え、「1点」以上のダメージを対象が受けた時、「対象の最大HPの25%」の確定ダメージを与えます。

●憤怒

速度=+2

 主動作を「2回」追加します。

無意味な憤怒

 「勇気の魔法少女」または「勇気」を持つ者ではない対象が自分に攻撃を行う度、そのダメージが威力表を用いる場合はそのダイスを「3」で固定し、打撃点を参照する場合は「2」で固定します。
 混乱状態になると、次のラウンド開始時に「50点」の確定ダメージを受け、混乱状態が解除された次のラウンドに虚無パターンへ移行します。

うぅう!/命中力/回避力/消滅

 「射程:接触」、「対象:1体」に対して「2d6+24」点の物理ダメージを与え、対象に「腐食」を2点付与します。

ああぁっ!/命中力/回避力/消滅

 「射程:接触」、「対象:1体」に対して「2d6+28」点の物理ダメージを与え、対象に「腐食」を2点付与し、自身に「10」点の確定ダメージを受け、次ラウンドの打撃点を「4点」上昇します。

ああぁあっ!!/命中力/回避力/消滅

 「射程:接触」、「対象:1体」に対して「2d6+26」点の物理ダメージを与え、対象に「腐食」を5点付与します。

!強力な広域攻撃です

悪の化身どもめ!!!/21(28)/生命抵抗力/半減

 「射程:自身」、「対象:範囲/戦場全て」に対して、「2d6+35」点の毒属性かつ呪い属性魔法ダメージを与えます。
 この能力は「毒属性無効」と、その同一の効果を持つあらゆる能力を貫通してダメージを与えます。
 この能力は1ラウンドに1回までしか使用できず、連続したラウンドには使用できません。

解説

「目の前に断崖絶壁あるとも知らずに足を踏み出せば…。」
「俺が喪った風景…再び得たいという虚しい悪足掻き。」
「今この瞬間にだけ集中しろ。直感を信じろ。」
「今すぐどうすべきか分からないことに悩む必要はあるのか?」
「愚行で進む道、俺を導くものなんて無いのさ。」
「不安なんだ。でも知りたくない。この先に何があるのか。」
「官能的な欲望と嫉妬に目が眩んで、自らの足で崖に身を投げるから……。」
「どこへ行くべきか、計画なんて最初から無かった。」
「飛んでゆくには疲れすぎた。それなら俺が行く場所はただ1つ。」
「愚かな俺にもどうか拍手を送って頂ければ。」

製作者:Triton

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