ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

百地 白虎 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

百地 白虎

プレイヤー:逢魔

種族
ラミア
年齢
78
性別
種族特徴
[暗視][ラミアの身体][ラミアの吸血][変化]
生まれ
戦士
信仰
ランク
穢れ
3
10
9
12
6
12
4
9
12
7
成長
2
成長
8
成長
1
成長
0
成長
1
成長
1
器用度
18
敏捷度
30
筋力
14
生命力
18
知力
25
精神力
20
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
5
筋力
2
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
36
MP
32
冒険者レベル
6

経験点

使用
22,500
残り
1,440
総計
23,940

技能

グラップラー
6
スカウト
5
デーモンルーラー
4
エンハンサー
3

戦闘特技

  • 《鎧貫きⅠ》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《追加攻撃》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【マッスルベアー】
  • 【ガゼルフット】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 10
観察 9
魔物知識
0
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
32 m
全力移動
96 m

言語

会話読文
魔神語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル4 召異魔法 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル6 14 9 8
デーモンルーラー技能レベル4 14 7
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
アイアンボックス 1H 10 +1=10 10 11 11 グラップラー専用。パンチを強化
チェインスティック 1H 10 +1=10 15 11 11 グラップラー専用。パンチを強化
妖精のハードノッカー・カスタム(風)+2 1H拳 8 +3=12 13 11 +2=13 基本(440)+オーダーメイド(3000)+魔法の武器+1(10000)+魔法の武器+2(40000)+妖精の武器化(3000)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル6 14 11
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ポイントガード 1 1 0
合計: すべて 12 0
装飾品 専用 効果
スマルティエのヘッドバンド(6000)HP回復時MP1点回復
スマルティエのアイガード(12000)純エネルギー「-4」
スマルティエの蝙蝠の耳飾り(2750)盲目ペナルティを「-2」に軽減
召異の紋章 スマルティエの銀鈴(7500)その他部位を得る
背中 スマルティエの風切り布(25000)18Rに一回命中.回避「+2」
右手 スマルティエの腕輪 スマルティエの正しき信念のリング(30250)精神抵抗力判定+2
左手 スマルティエの腕輪 スマルティエの操りの腕輪(25050)1H生える
多機能真・ブラックベルト(21000+名誉点20)防護点+2
スマルティエの武道帯(6000)リカバリィ+生命力B
所持金
7,260 G
預金/借金
G

所持品

新冒険者セット (350) × 1
新スカウトツール (400) × 1

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

身長
172
体重
80
赤黒
経歴


5歳までラミアの母親の元で蛮族として育てられるが、冒険者によって母親を殺害される。まだ幼かった白虎はその冒険者に商品として攫われる。
オークションで愛玩動物として貴族に落札される。23年の間、その貴族に愛玩動物として飼育される。愛玩動物だった頃は首輪とつけられ犬のように扱われた。
その貴族が寿命を迎えその子息に財産として受け継がれる。しかし2代目当主は白虎の事をよく思っておらず食事も与えられず地下に監禁される。
そこから10年開けて脱獄用の穴を作り、貴族の屋敷からの脱出を成功する。逃げ延びた先では白虎に対して優しくしてくれる貴族に出会う。
しかしその貴族は白虎に常に変化していることを強要し、性玩具として扱われる。1日のうち18時間を玩具として屋敷の中で、残りの6時間は地下牢で生活していた。そんな生活を31年近く送っていたが、ある日誰も地下牢に訪れなくなった。実は貴族は急死してしまい使用人は金目のものを盗み屋敷から逃走。
5年の間、地下牢の虫や鼠を捕食し生きながらえていた。
そんな時初心者冒険者が館に訪れ、白虎を檻の外から攻撃し、弱ったところを檻から出していたぶろうとしてくる。そこで白虎は冒険者を殺した。
館から逃げ出し、しばらく森の中で生活を行っていた所、荷馬車を襲いそのまま荷馬車を奪って街道を進んでいき魔動死骸区に行き着いた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
0 1,200
2,030 4,750 敏捷
2,140 器用
1,140 946 精神
1,940 800 敏捷
0 400
1,890 筋力
1,290 敏捷
1,870 敏捷
1,500 敏捷
0 -630
1,420 敏捷
1,530 敏捷
1,630 1,344 器用
1,500 知力
1,060 敏捷
0
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
取得総計 23,940 10,010 0 13

収支履歴

新冒険者セット ::-350*1
新スカウトツール ::-400*1
スマルティエの腕輪 ::-900*2
召異の徽章 ::-200

穢れの手枷 -3000
妖精のハードノッカー・カスタム(風)+2 -56440

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