ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シャア=アズナブル(とハロとハサウェイとジオン兵と…ets) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“伝説の情けない男”シャア=アズナブル(とハロとハサウェイとジオン兵と…ets)

プレイヤー:N 優介

アムロ、私はあの女性に興味が沸いたぞ!」
口説いてくる!」

種族
アビスボーン
年齢
34
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアーム]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
センチネル
穢れ
0
11
7
9
11
3
9
7
7
6
成長
8
成長
17
成長
2
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
30
敏捷度
31
筋力
18
生命力
14
知力
16
精神力
16
増強
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
12
精神抵抗
12
HP
44+15=59
MP
16
冒険者レベル
10

経験点

使用
53,500
残り
1,060
総計
54,560

技能

バトルダンサー
10
スカウト
10
エンハンサー
4

一般技能

貴族
2
兵士
3
ニュータイプ
5

戦闘特技

  • 《斬り返しⅡ》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《頑強》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【ガゼルフット】
  • 【マッスルベアー】
  • 【メディテーション】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 15
運動 15
観察 12
魔物知識
0
先制力
15
制限移動
3 m
移動力
31 m
全力移動
93 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル10 19 15 13
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
[魔]アームフリッカー+1[刃] 2H 18 +1=16 38 11 +1=15 命中-2で相手の打撃点-4
バランスの良い小型ハンマー[打] 1H投 1 +1=16 6 12 13 マレット
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル10 19 15
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ポイントガード 1 0
合計: すべて 18 0
装飾品 専用 効果
背中 熊の爪
右手 赤いグローブ
左手 赤いグローブ
剛力の指輪
所持金
218 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
スカウトツール
魔晶石(9点)
救難草*2

信号手旗セット
罠探知の棒(罠感知+1)
聴音の筒(聞き耳+1)
頑丈なランタン
4人用テント
カップラーメン*14
羽ペン
インク
羊皮紙
くさび
食器セット

名誉点
277
ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
二つ名
頑丈なランタン
バランスの良い小型ハンマー

容姿・経歴・その他メモ

ザムスカ地方のジオン・ダイクンを思想を基に集まった第二の剣信仰国家ジオン公国で騎士団長を勤めていた。
当時戦争状態にあった敵国、スフバール聖鉄鎖公国からは赤い流星として恐れらていた。
何やかんやあって、ジオン公国が滅んだあとにネオ・ジオン総帥を名乗りウルシラ地方を丸ごと更地にする為、「アビス落とし」を敢行する。
それも何やかんやあって阻止され、現在に至る。

アビスカース「乗り物酔い」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 43,000 1,200 580 器用×8
敏捷×16
筋力×1
5,000 100 筋力
3,610 26 敏捷
2,850 71 精神
100
取得総計 54,560 1,200 777 28

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
ポイントガード::-100
剛力の指輪::-500
アームフリッカー::-2480
魔法の武器+1::-10000
オーダーメイド+1::-1000

信号手旗セット::-50
罠探知の棒::-150
聴音の筒::-300
頑丈なランタン::-40
カップラーメン::-60*2
4人用テント::-250
羽ペン::-2
インク::-3
羊皮紙::-5
バランスの良い小型ハンマー::-10
くさび::-20
食器セット::-12
着替えセット::-10
赤いグローブ::-5*2
熊の爪::-6000


::+14280
::+6000

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