ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ストラス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ストラス

プレイヤー:

種族
ナイトメア(人間)
年齢
16
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
魔術師
信仰
ランク
穢れ
1
5
13
12
12
5
5
2
12
5
成長
1
成長
0
成長
4
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
18
敏捷度
10
筋力
22
生命力
15
知力
24
精神力
18
増強
増強
増強
増強
4
増強
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
3
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
31+2=33
MP
33+2=35
冒険者レベル
4

経験点

使用
8,500
残り
620
総計
9,120

技能

コンジャラー
4
セージ
2
ソーサラー
1
レンジャー
1
アルケミスト
1

一般技能

商人
5
家政婦(夫)
5

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》

秘伝

  • 《リミットオーバー》

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 2
観察 5
セージ技能レベル2 知識 6
アルケミスト技能レベル1 知識 5
魔物知識
6
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
10 m
全力移動
30 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語
ドレイク語
バジリスク語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル1 真語魔法 5 5 +0
コンジャラー技能レベル4 操霊魔法 8 8 +0
ウィザード最大魔法レベル1 深智魔法 8 8 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ショートソード 1H 5 0 5 10 0 魔法の発動体
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 22 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
プレートアーマー 21 -2 7
タワーシールド 17 0 2
他1 装飾品 1 ブラックベルト
他2 バフ 0
合計: 鎧+盾+他1 -2 10
合計: すべて -2 10
装飾品 専用 効果
スマルティエの髪飾り
スマルティエのマスク
スマルティエの耳飾り
スマルティエの首飾り
背中 スマルティエのサバイバルコート
右手 知力指輪
左手 知力指輪
ブラックベルト ✔HP
スマルティエのトゥリング
アルケミーキット ✔MP
所持金
553 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

マテリアルカード

BASSS
103
名誉点
28
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
秘伝20
『七色のマナ』特別魔法行使学入門50
アルケミーキット専用化(MP)50
ブラックベルト専用化(HP)50

容姿・経歴・その他メモ

【外見的特徴】
身長180cm体重68kg
髪色瞳色
肌色誕生日
【プロフィール】

女ドレイク『アルマ・ピューリット(NPC)』に仕える人族奴隷の一人。
ナイトメアではあるが、親が奴隷身分からの生まれであった為にその身分を引き継いでいる。

慇懃な物腰で主を立てるような言動を行う、従僕然としたふるまいを行う。
主のみの周りの世話から、ある程度の戦闘行為もこなせる為、小器用にまとまった高級奴隷といえる。

―――、というのは表面上の話。
出来る限り都合の良い主に恵まれたら、その隆盛に乗っかる形で良い目をみようという打算満々である。
適度に配下に甘くて、適度に御しやすそうな上位バルバロスあたりなら最適である。
前の主が失脚させられた時はどうなる者かと思ったが、ひょっとしてチャンスなのではないかと賭けに出るつもりであった。
失脚のとばっちりで後がないのはこっちも同じなのである。もはや全賭けするしかないのだ。
その全賭けした主が想像以上にポンコツだったために、必死に尻を蹴り飛ばして助力する事になりそうなは御愛嬌である。

なお、そのポンコツ加減のせいなのか。それとも甘い奴だからか。奴隷としての扱いが良い点については評価している。
奴隷に対して物品の所持を認めるなどと言った部分は、大変ありがたいものだ。
そうした部分の分だけ、なんだかんだと彼女を主として好意的には受け止めている。
怠けたりアホな事をしたら蹴り上げるが。

主の身の回りの世話をしたり、金稼ぎや、自身の技能磨きをしたりと中々忙しく立ち回っている。
自身の価値を上げる事に余念がないのだ。

【過去】

オルゾフ隷下の人族奴隷の間で生まれる。
ナイトメアとして生まれた為、母親を死なせており、その為に「死なせた母親分」の資産価値を生まれながらに借金として背負わせられる。
それが故にダークナイトではなく、あくまで人族奴隷の一人として扱われる事になる。
比較的珍しい奴隷であるもの、それだけでは自らに大した価値がつかないことを悟った彼は、自分の価値を引き上げるために何でもやった。
体を鍛えたが、身のこなしの才能が致命的になかった為、体力のみに限り、あとは知識面に早々と切り替えた。
魔法を必死に学ぶ傍ら、「戦闘奴隷オンリーだと長生きできない」とも判断し上位バルバロスに気に入られる為の技能も磨く。

オルゾフにおいて身を立てるなら分かりやすいのは「金を稼ぐこと」である。
その為の知識と技術も磨く、金を稼ぎ、金を貯め、金を使う。
循環の手助けになる技能があれば重用されるという打算を見出したのだった。
ただの金持ちなら、狙われて襲われて終わるだけだが。金を生む存在ならば、そうそう首を取られる事もあるまいと。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 7,000 12,000 150 筋力×3
精神×1
6/18 【業務ファイル01:新ご主人様はゴブリン以下。】 2,120 6,750 48 器用
筋力
詫び金 1,000
取得総計 9,120 19,750 198 6

収支履歴

■武具
ショートソード::-90
>魔法の発動体::-100
プレートアーマー::-1200
タワーシールド::-600

■装飾品
アルケミーキット::-600
マスク::-10*2
ブラックベルト::-3000

◆スマルティエ
スマルティエの髪飾り::-253
スマルティエのトゥリング::-255
スマルティエの耳飾り::-252
スマルティエの首飾り::-255
スマルティエのマスク::-252
スマルティエのサバイバルコート::-430

■消耗品
知力指輪::-500*3
器用指輪::-500
魔香草::-100*10
魔晶石5点::-500*3
赤Bカード::-30*6
赤Aカード::-300*3
アウェイクンポーション::-100
ヒーリングポーション::-100*3

■道具類
マナチャージクリスタル5点::-2500

■ゴーレム用資材
魔化された樫の枝::-50*2
強く魔化された樫の枝::-100*2
猫目石の鋲(小/2回攻撃)::-200
琥珀の目(小/命中+4)::-500
血肉の赤鉄(小/移動力+5)::-100
柘榴石の活力(小/HP+5)::-200
黒曜石の盾(かばう)::-150

■その他一般
礼服::-300
ぬいぐるみ::-30*2
冒険者セット::-100
携帯食料1w::-50
着替えセット::-50
テント(6人)::-400

■その他
流派入門費用::-1000

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