ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

狡知の影(狡知の影) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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狡知の影【狡知の影】

分類:魔神
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
生息地
知名度/弱点値
25/29
弱点
全てのダメージ+3
先制値
27
移動速度
30
生命抵抗力
26 (33)
精神抵抗力
26 (33)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
本体 23 (30) 2d+24 22 (29) 20 450 600
部位数
1本体
コア部位
本体

特殊能力

●本体

[常]弱点看破24(31)
[常]2回行動
[常]呪い属性ダメージ無効
[常]飛翔
[宣][常]魔法適正

戦闘特技≪マルチアクション≫≪ターゲティング≫≪魔法収束≫≪魔法制御≫≪魔法拡大すべて≫≪ルーンマスター≫を習得しています。

[常]精神効果耐性

このキャラクターが精神効果属性の効果や影響を与える魔法、能力に対しては、精神抵抗力判定に「+4」のボーナス修正を得ます。

[常]タイプチェンジ

このキャラクターの手番開始時、1d6を振り出た出目に合わせて以下の状態になります。
1 炎タイプ
2 風タイプ
3 水・氷タイプ
4 土タイプ
5 光タイプ
6 闇タイプ

●炎タイプ

[主]妖精魔法15レベル/22(29)

使用する属性は「炎」です。

[主]バシリカ/23(30)/精神抵抗力/半減

 「射程:自身」「対象:1エリア(半径6m)/10」で火柱を召喚し、対象に「2d+22」点の火属性の魔法ダメージを与えます。
 この効果を受けたキャラクターは、2ラウンド以上続く自身が望んで受けている効果を1つ選んで解除しなければいけません。

●風タイプ

[主]妖精魔法15レベル/22(29)

使用する属性は「風」です。

[主]ホーリー/23(30)/精神抵抗力/半減

「射程:自身」「対象:1エリア(半径6m)/20」で風の球を召喚し、対象に「2d+12」点の風属性の魔法ダメージを与えます。
 その後、敵に与えた数値分〔部位:本体〕のHPを回復する。

●水・氷タイプ

[主]妖精魔法15レベル/22(29)

使用する属性は「水・氷」です。

[主]ホワイトレイ/23(30)/精神抵抗力/半減

 「半径50m」「全て」で、このキャラクター以外の全てのキャラクターに「2d+19」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
 また、この行動による精神抵抗を失敗したキャラクターは、2ターンの間「不浄(属性:精神効果)」の効果が付与されます。
 「不浄(属性:精神効果)」の効果が付与されているキャラクターは、全ての近接攻撃・魔法攻撃が「呪い」属性攻撃扱いとなります。(この効果を別の属性で上書きすることは出来ません。)
 また、毎ターン自分の出番終了時、自分のHPに「5」点の確定ダメージを与えます。

●土タイプ

[主]妖精魔法15レベル/22(29)

使用する属性は「土」です。

[主]ベリアルパイルドライバー

 打撃点を「+12」点します。
 転倒状態の敵を対象にしたとき、この行動は必中になります。
 更に、この行動を受けたプレイヤーは、転倒状態のまま「20m」後方へ吹き飛びます。
 この行動は1ターンに1度しか使えません。

●光タイプ

[主]妖精魔法15レベル/22(29)

使用する属性は「光」です。

[主]ハルワタート/23(30)/精神抵抗力/半減

 「半径50m」「全て」で、このキャラクター以外の全てのキャラクターに「2d+18」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
 また、この行動による精神抵抗を失敗したキャラクターは、転倒状態になります。

●闇タイプ

[主]妖精魔法15レベル/22(29)

使用する属性は「闇」です。

[主]アムルダード/23(30)/精神抵抗力/半減

 「半径50m」「全て」で、味方キャラクター以外の全てのキャラクターに「2d+18」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。
 また、この行動による精神抵抗を失敗したキャラクターは、1ラウンドの間宣言特技を使用できなくなります。

製作者:シイナ

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