ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミック - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミック

プレイヤー:シン

キャラクター画像は公式のSW2.5ファンキットより、
タビットの魔法使い(LV2)を使用

種族
タビット
年齢
10
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
操霊術師
信仰
なし
ランク
穢れ
0
6
6
10
2
5
5
7
14
10
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
2
器用度
8
敏捷度
11
筋力
11
生命力
13
知力
25
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
5
精神抵抗
6
HP
22
MP
31
冒険者レベル
3

経験点

使用
6,500
残り
370
総計
6,870

技能

コンジャラー
3
セージ
3
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 2
運動 2
観察 5
セージ技能レベル3 知識 7
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔法文明語
リカント語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 7 7 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈メイジスタッフ〉[打] 2H 1 +1=1 11 12 0 防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
〈メイジスタッフ〉[打] +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
背中 〈ロングマント〉※フード付 なし。イラストに寄せるためのフレーバーです。
右手 [魔]〈知性の指輪〉 知力+1 割る用
所持金
3,641 G
預金/借金
G

所持品

名称数量備考
一般
〈冒険者セット〉1 
〈保存食〉7基本1週間セットで購入
レンジャー関係
〈救命草〉5 
〈魔香草〉5 
〈ヒーリングポーション〉2 



使いそうな魔法

P254
【エンチャント・ウェポン】
【スパーク】
【プロテクション】
P255
【アース・ヒール】
【カウンターマジック】
【ファナティシズム】
P256
【ファイア・ウェポン】

名誉点
16
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

使用ルールブック・サプリメント

・基本ルールブックⅠ

未知を求め,旅するタビット。
その探求心はとどまるところを知らない。

「知らないことを知りたい,わからないことを理解したい。ただそれだけだよ。」
「いろいろな経験ができるのは冒険者の特権だよねー。」
「操霊術なら任せてよ。きっと役に立つからさ。」


コンジャラーによる支援・回復を中心としたキャラクター
タビットの高い知力ボーナスを活かし,
・セージ知識判定パッケージ
・レンジャー観察パッケージ
・魔法・ポーションによる回復量の安定
で活躍...できるかも?

経歴

ある日,森で操霊術の練習をしていたときに見つけた謎の欠片。
それが何なのかを知るために旅を始めた。
「なんでだろうなぁ。どーしても気になるんだよねぇ。」
※欠片はただのフレーバーにつき,所持品等に反映はしません。
※多分RPにも使わない。あくまで背景,旅のきっかけということで。

経歴表(採用したもののみ)
・決して手放せないものがある
・魔物を倒したことがある
冒険に出た理由表
・探しているものがある

容姿等

名前は「キャラクタービルディングブック」のランダム表より決定
イメージはルールブックⅠのサンプルキャラクターそのもの。

履歴

能力値決定ログ


シン - 今日 14:22
x3 1d6+1d6+1d6+2d6+(2d6+6)+2d6
#1
(1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) > 2[2]+5[5]+5[5]+7[5,2]+(8[2,6]+6)+10[5,5] > 43

#2
(1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) > 4[4]+2[2]+1[1]+4[3,1]+(9[6,3]+6)+10[5,5] > 36

#3
(1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) > 3[3]+6[6]+4[4]+8[3,5]+(3[2,1]+6)+5[3,2] > 35
⇒能力値が高い1回目を選択

シン - 今日 14:34
x3 3d6 経歴表
#1(3D6) > 14[6,3,5] > 14
→決して手放せないものがある
#2
(3D6) > 11[4,5,2] > 11
→魔物を倒したことがある
#3
(3D6) > 12[1,5,6] > 12
→ガキ大将だった
⇒1,2を採用

シン - 今日 14:36
2d6 冒険に出た理由表 (2D6) > 4[2,2] > 4
→探しているものがある
⇒採用

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025/06/21 【新規歓迎】新規作成ゴブリン退治【キャラ作成サポート付き】 1,370+50 -1+1,526 0 精神
hiromichi tanaka様 守凍様ラグーンルガル様ガジガジ様灰様
1ゾロ:1回
2 2025/07/04 【突発】今日も、闘技場にて【簡易シナリオ利用】 1,320 1,926 16 精神
くまくじら様 さち様コノハズク3rd様暇神様
3 2025/9/21 迷惑な忘れ物 1,130 1,130 0 知力
六面ダイス様 カルマ様/フェリックスよーげつ様/セラリャ
消費:救命草1魔香草3 獲得:3点魔晶石1
取得総計 6,870 5,781 16 3

収支履歴

初期作成時

〈メイジスタッフ〉[打]::-110
〈ソフトレザー〉::-150

〈ロングマント〉※フード付::-50

〈冒険者セット〉::-100
〈保存食(1週間セット)〉::-50*1

〈ヒーリングポーション〉::-100*2
〈救命草〉::-30*3
〈魔香草〉::-100*3

セッションNo.1後

[魔]〈知性の指輪〉::-500*1

セッションNo.3中

〈救命草〉::-30*2
〈魔香草〉::-100*2
〈3点魔晶石〉(獲得)::0*1

セッションNo.3終了後
〈救命草〉::-30*1
〈魔香草〉::-100*3

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