ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【モントメル背水賦活学派】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【モントメル背水賦活学派】

入門条件
50名誉点

自傷したらしただけ強いなんて最高じゃん

流派アイテム

名称 知名度 カテゴリ 価格 概要
〈活性の革鎧〉 10/12 〈非金属鎧〉B 11,700
+20名誉点
現在MP半分以下なら行使+1

秘伝魔法

全て秘奥魔法です
【モーリ=モンストルム】以外の秘伝魔法共通で効果時間中に秘伝の条件を満たさなくなったとしても魔法の効果そのものは解除されません。

2
【ヴルネラスティ=ヴィス】-負傷増力-
必要名誉点
20
消費
MP5
対象
1体
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
任意
概要
HP満タンでなければ筋力+12
効果

対象の現在HPが最大HP未満の場合、筋力+12されます。

3
【ペリクロ=アジリタス】-危地での俊敏-
必要名誉点
30
消費
MP8
対象
1体
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
任意
概要
HP半分以下なら命中回避+2
効果

対象の現在HPが半分以下(端数切り上げ)の場合、命中・回避が+2されます。

4
【ペリクロ=パティエンティア】-危地での抵抗-
必要名誉点
50
消費
MP12
対象
1体
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
任意
概要
HP半分以下なら各種抵抗+4
効果

対象の現在HPが半分以下(端数切り上げ)の場合、各種抵抗が+4されます。

5
【モーリ=モンストルム】-死者の奇跡-
必要名誉点
100
消費
MP3×レベル
対象
1体全
射程/
形状
2(50m)/起点指定
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
任意
概要
死亡したキャラクターが1Rだけ行動する
効果

この魔法は死亡したキャラクターに死亡後10秒以内にのみ行使できます。
対象は1Rの間、まるで行きているかのように行動できます。(行動決定はキャラクターの管理者が行います。)
また、対象のその死の直前までに受けていた効果について、継続するか解除するかを効果ごとに決定し、HPMPをそれぞれ最大値の半分(端数切り上げ)まで回復させることが出来ます。
この効果で対象が行動する場合、行為判定+4されます。
対象が行動を終えた次のラウンド、対象自身か行使者のどちらか早い方の手番開始時に解除されます。
《魔法拡大/時間》等によって効果時間を延長出来ず、この魔法の効果を受けているキャラクターの死を覆す効果を与えることは出来ません(【クイック・リザレクション】や[剣の託宣/運命凌駕]等であとから蘇生することは可能です。)

製作者:クレイムとディアン