ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"光の英雄郡"アレガ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"光の英雄郡"アレガ

分類:魔法生物
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、汎用蛮族語、魔導機文明語、魔神語
生息地
魔域
知名度/弱点値
11/14
弱点
呪い属性ダメージ+3点
先制値
11
移動速度
20
生命抵抗力
5 (12)
精神抵抗力
4 (11)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
白鳥の眼光(デネブ) 3 (10) 2 45 65
大鷲の尾羽(アルタイル) 6 (13) 2d+5 4 (11) 2 55 40
魔神の琴爪(ベガ) 5 (12) 2d+4 4 (11) 2 45 80
部位数
3(デネブ、アルタイル、ベガ)
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]3つの意識

このキャラクターの戦利品判定は、3回行うことができます。

●デネブ

[常]魔法適性

このキャラクターは《ターゲッティング》《魔法拡大/数》を習得しています。

[常]毒の血液

この部位が近接攻撃によって物理ダメージを受けると、ダメージを与えた対象に「1d6-2(最低1)」点の毒属性魔法ダメージを与えます。

[常]華鏡の邪視

自身が行為判定を行う時、2dを2回振って任意の出目を適用することができます。この効果は、使用するたびにMPを5点消費し、10秒(1ラウンド)に1度まで使用できます。

[補]石化の邪視/6/精神抵抗/消滅

MPを5点消費して、「射程/形状:30m/起点指定」で「対象:1体」を睨みつけ、石化進行(器用度or敏捷度-6)を与えます。この効果は呪い属性です。
この能力は、連続した手番には使用できません。

[主]真語魔法4レベル/魔力7
[主]神聖魔法4レベル/魔力7

●アルタイル

[常]暖かき風

この部位が与える風属性の物理ダメージ・魔法ダメージは+2され、この部位が受ける風属性の物理ダメージ・魔法ダメージは-2されます。

[常]凍てつき翼

自身が「飛行」している状態なら、自身の近接攻撃によるダメージを水・氷属性に変更することができます。

[補]剣の加護/風の翼

1日に合計1分(6ラウンド)の間まで、翼で空を飛び、近接攻撃に対する命中判定・回避判定に+1のボーナス修正を受けます。

[宣]薙ぎ払い

●ベガ

[常]ターゲティング
[常]魔神と通じ合う意志

「分類:魔神」のキャラクターの精神を理解し、意志を疎通できます。
また、デーモンルーラー技能で自身が召喚した魔神のキャラクターに対して使用している間、「魔神行動表」で指定された行動の対象が「無差別」だった場合、結果を確認してから「任意」に変更できます。この効果は、1日に1回まで使用できます。

[補]緑の音色

自身が召喚した魔神の「魔物レベル」点だけ、自身のMPを回復します。
[補]赤の鳴動」「[補]緑の音色」「[補]青の共鳴」は1回の手番にいずれか1つのみ使用でき、この能力は連続した手番には使用できません。

[宣]マルチアクション
[主]召異魔法4レベル/魔力7

この部位は、はじめの手番に補助動作で必ず「メングル」を魔神召喚します。

戦利品

ーーーーーー
◇デネブ◇
自動
レガシーシャード[準巨星](売却不可/加工不可)
2~6
白鳥の羽(100G/赤A)
7~11
白鳥の脚(150G/赤A)
12~
白鳥の嘴(200G/赤A)
ーーーーーー
◇アルタイル◇
自動
レガシーシャード[準巨星](売却不可/加工不可)
2~5
大鷲の羽(80G/赤B)
6~9
大鷲の脚(120G/赤A)
10~
大鷲の嘴(180G/赤A)
ーーーーーー
◇ベガ◇
自動
レガシーシャード[準巨星](売却不可/加工不可)
2~8
大琴の糸(80G/黒B)
9~
大琴の太糸(150G/赤A)

解説

別世界で活躍した英雄たちの、混濁した魂です。
当然ながら記録はないため、詳細は不明です。

製作者:もっふぃー

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