ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グレートカルキノス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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グレートカルキノス

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
言語
生息地
知名度/弱点値
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
移動速度
30(車輪)/ー
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
脚(胴体) 14 (21) 2d+13 13 (20) 13 95
右ハサミ(右ハサミ) 16 (23) 2d+16 15 (22) 8 75
左ハサミ(左ハサミ) 16 (23) 2d+16 15 (22) 8 75
部位数
3(胴体/右ハサミ/左ハサミ)
コア部位
なし

特殊能力

●胴体

防御の泡/【前提:特殊能力解放】

「射程:接触」で「対象:1体」を泡で包み、守ります。対象には騎手や騎獣自体の部位も選べます。
対象が受ける物理ダメージ・魔法ダメージを1ラウンドの間、「-2」点します。
雷属性の物理ダメージ・魔法ダメージには効果がありません。

魔導機拡張ユニット 「B.I.T System」
カルキノスシリーズの持つ「防御の泡」を強化し、「射程:30m」で「対象:10体まで」に変更します。
「防御の泡」の対象を1体増やす毎に騎手のMPを4点消費します。

駆動機関

[部位:胴体]のHPが0以下となったら、移動が一切できなくなります。
「多足形態」で得られるすべての能力(後述)を失います。

多足形態

この騎獣は足先の車輪を展開して車輪で移動する「車輪形態」と、車輪を格納して足先を直接接地して移動する「多足形態」の2つの形態を持ちます。
2つの形態の切り替えは、主動作で行います。<騎獣収納スフィア><騎獣専有スフィア>から騎獣を出す場合、どちらかの形態を任意に選択します。
「多足形態」においては、以下の3つの能力を得ます。

 〇水中移動・水中適正
「移動速度:15(多足)/15(水中)」となります。
騎獣の全ての部位は、水中の行動にペナルティ修正を受けません。
騎手は、この騎獣を水中に位置させたまま、自身は水上または水中の形で騎乗ができます。
どちらの場合でも、騎手は水中にあることによる行為判定へのペナルティ修正を受けませんが、水中にある場合は、原則として呼吸と発声を行えません。

 〇姿勢制御
騎手及び騎獣の全ての部位は、足場が悪いことによる不利な効果を受けず、転倒しません。

 〇ハサミの連続攻撃
[部位:右ハサミ][部位:左ハサミ]は、その攻撃が命中した場合に同じ対象にもう一度攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

解説

騎獣強化により命中力+1回避力+1
HP強化によりHP+5
フリッカーハンマーを両腕に装備 命中力+1
グランドパートナー 防護点+3
ブランクプレート 両腕HP+10

ボーナス 全ステ+1

製作者:ましか

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