フェリス【グランガチ】
分類:騎獣/幻獣
- 価格
- 購入
- 55,000G
- レンタル
- 5,500G
- 部位再生
- 2,500G
- 適正レベル
- 11~13
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 言語
- 海獣語、妖精語
- 弱点
- 土属性ダメージ+3
- 移動速度
- 20
| Lv | 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP | 生命抵抗 | 精神抵抗 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 前半身 | 17 | 2d+18 | 15 | 20 | 151 | 80 | 17 | 16 |
| 13 | 後半身 | 16 | 2d+15 | 16 | 16 | 130 | 38 | ― | ― |
- 部位数
- 2(前半身/後半身)
- コア部位
- 前半身
特殊能力
●全身
[常]水中適正
●前半身
[常]魔法適正
ターゲッティング、魔法拡大/数、ワードブレイクっを習得。
[常]2回攻撃/双撃
前の両足でそれぞれ1回ずつ攻撃を行う。1回目の攻撃結果を確認してから2回目の攻撃対象を選択できる。
[主]妖精魔法10レベル【前提:魔法指示】/魔力12(19)
[主]猛攻【前提:魔法指示】【前提:特殊能力完全開放】
騎手が魔法指示を行う必要があり、使用回数としてカウント。
前足による攻撃2回と魔法行使1回を行う。順番は任意。
この能力を使用した手番には後半身は主動作を行えず、後半身が主動作を行った手番にはこの能力の使用は不可。
[主]顎の噛みつき
ライダー技能+知力B/危険感知/消滅
射程:接触で2d+25の物理ダメージを与える。
魔力もしくは魔物レベルを基準値として危険感知判定を行う。
連続手番での使用不可。使用するには前半身のMPを5消費。
一度この能力の対象になったキャラクターは、以降、戦闘が終了するまで、この効果に対抗するための危険感知判定に+4のボーナスを得る。
●後半身
渾身攻撃
打撃点を+8する。リスクとして自身の回避力判定に-3のペナルティ。
専有・HP強化・HP超強化・ガードナーシェル(両部位)適用済み