ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハルトムート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハルトムート

プレイヤー:シズク

種族
ナイトメア(人間)
年齢
18
性別
男性
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
神官
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
穢れ
1
6
14
10
8
7
5
1
8
5
成長
0
成長
3
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
14
敏捷度
16
筋力
19
生命力
15
知力
18
精神力
16
増強
0
増強
2
増強
0
増強
増強
増強
0
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
24+2=26
MP
25
冒険者レベル
3

経験点

使用
7,000
残り
590
総計
7,590

技能

プリースト(キルヒア†)
3
ファイター
2
セージ
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《防具習熟A/金属鎧》

練技

  • 【キャッツアイ】

賦術

  • 【バークメイル】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 4
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル3 神聖魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル2 19 4 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ヘビーメイス 1H両 15 +1=5 20 12 5
ヘビーメイス 2H 15 +1=5 30 12 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル2 19 5
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ラメラアーマー 15 6
ラウンドシールド 8 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 5 8
装飾品 専用 効果
聖印
右手 能力増強の腕輪
アルケミーキット ✔HP
所持金
363 G
預金/借金

所持品

冒険者セット
アウェイクポーション

マテリアルカード

BASSS
45
名誉点
18
ランク

名誉アイテム

点数
専用アルケミーセット50

容姿・経歴・その他メモ

容姿は、短髪色白角を隠すためにずっと帽子をかぶっている。
両親には、生まれてすぐ捨てらるがとある優しい神官に拾ってもらい、神殿で過ごしてきた。
ある時、ナイトメアである自分がいるために神殿の評判が悪くなっていると聞き自殺を試みたが死ぬ寸前で神官が助けたことにより失敗した。その時にもらった、帽子を今でも大切にしている。
15歳となり、ずっと神殿にいるわけにもいかないので、ナイトメアの起源を探るため滅亡した文明から情報を得るために冒険者となった。彼は、ずっと神殿で過ごしていたこともあり恋をしたことがない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#164890-3
1 5月15日 ガマの油の納品 1,120 818 18 敏捷
こたつさん
2 5月18日 【極秘】やばい部屋 1,190 808 23 敏捷
こたつさん
3 6月1日 ブティック殺人事件 1,140 1,463 19 敏捷
こたつさん
4 6月9日 蒸し料理を作りたい! 1,140 1,344 8 精神
こたつさん
取得総計 7,590 5,633 68 4

収支履歴

聖印::-100
冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-100
スプリントアーマー::-520
ラウンドシールド::-100
アルケミーキット::-200
マテリアルカード緑B::-80
ヘビーメイス::-330
マテリアルカート緑A::-400
スプリントアーマー::+260
ラメラアーマー::-2400
能力増強の腕輪::-900
マテリアルカート緑A::-300

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