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ガルクス
分類:動物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 森、草原、山
- 知名度/弱点値
- 10/14
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
爪(胴体) | 7 (14) | 2d6+8 | 7 (14) | 6 | 40 | 11 |
尻尾(尻尾) | 8 (15) | 2d6+5 | 6 (13) | 5 | 30 | 10 |
- 部位数
- 2(胴体/尻尾)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]猛り狂う
攻撃によってキャラクターを戦闘不能にした時、興奮状態となり、1ラウンド(10秒)の間、すべての部位の打撃点が+4点され、行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
●胴体
▽連続攻撃
[宣]全力攻撃
●尻尾
[宣]テイルスタッブ
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+7」点します。同時に[部位:尻尾]の回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。
戦利品
- 2〜6
- なし
- 7〜12
- 鋭い爪(200G/赤A)
- 13〜
- 鋭利な剛爪(1000G/赤S)
解説
アザリア島に生息している四足歩行の肉食獣です。全身は灰色の毛に覆われており、頭部は狼に似ています。体長は4mほどで、大きく発達した前肢に4本の鋭い爪を持っています。また、体長と同じくらいの長さを持つ太くてしなやかな尻尾は、先が槍のように尖っており、これを獲物に突き刺して攻撃します。
性格は極めて獰猛であり、獲物が動けなくなった後も息の根を止めるまで攻撃の手を緩めません。一説では食欲よりも闘争本能を優先して行動するとさえ言われています。
この攻撃性に目をつけた蛮族によって、戦獣として戦いに投入されていることがあります。