ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

九尾の狐 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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九尾の狐

分類:幻獣
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
妖精語
生息地
森の奥深く、廃れた神社
知名度/弱点値
20/26
弱点
物理、魔法ダメージ+2点
先制値
26
移動速度
30(四足)/-
生命抵抗力
29 (36)
精神抵抗力
29 (36)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭部 28 (35) 2d+30 22 (29) 20 300 200
炎華の尾1 25 (32) 2d+20 21 (28) 20 340 100
氷雪の尾2 25 (32) 2d+20 21 (28) 20 340 100
風刃の尾3 25 (32) 2d+20 21 (28) 20 340 100
雷呼の尾4 25 (32) 2d+20 21 (28) 20 340 100
斬烈の尾5 25 (32) 2d+20 21 (28) 20 340 100
魔楼の尾6 25 (32) 2d+20 21 (28) 20 340 100
衝波の尾7 25 (32) 2d+20 21 (28) 20 340 100
呪歌の尾8 25 (32) 2d+20 21 (28) 20 340 100
祝福の尾9 25 (32) 2d+20 21 (28) 20 340 100
部位数
10頭部/尻尾*9
コア部位
頭部

特殊能力

けんかけ込み
TP:合計160p
  世界の汚染/10p:威力50/頭部
  瞬間達成値/8p:+5/全部位
  呪いの波動7p:4点/全部位

●全身

[常]ターゲッティング&鷹の目
[常]行動制限

 この魔物は、1ラウンドに最大4部位までしか行動することができません

[常]尻尾の力

 この魔物は、手番開始時、戦闘開始時にそれぞれの尻尾の力を借ります
借りる尻尾の力は、1d9により決定され、全部位はそのラウンドの間、その尻尾の力を得ます
この能力により特殊能力を得ている部位は、「💭ダブルアクション」を得ます
「💭ダブルアクション」
近接攻撃と、〇**の狐火をマルチアクションのように使用できます

出目効果
1炎に染まる。「[常]炎属性無効」近接攻撃全てが炎属性になり打撃点+5、[部位:炎華の尾]は「[常]炎属性無効貫通」を得る
2氷に覆われる。「[常]水・氷属性無効」近接攻撃全てが水・氷属性になり「[常]痛恨撃=8以上/+5」を得て、[部位:氷雪の尾]は「[常]水・氷属性無効貫通」を得る
3風を纏う。「[常]風属性無効」近接攻撃全てが風属性になり命中力+3、[部位:風刃の尾]の与えるダメージが断空属性になる
4帯電する。「[常]雷属性無効」近接攻撃全てが雷属性になり打撃点-5与えるダメージが魔法ダメージに、[部位:雷呼の尾]の攻撃の対象となった場合、「2d+15」点の雷属性魔法ダメージを受けます
5鋭くなる。「[常]断空属性無効」近接攻撃全てが断空属性になり「[常]痛恨撃=12/+15」を得て、[部位:斬烈の尾]による攻撃で命中行使の出目が10以上だった場合、その攻撃では与えるダメージが「+5」点されます
6魔力を纏う。「[常]純エネルギー属性無効」近接攻撃全てが純エネルギー属性になり、[部位:魔楼の尾]の行う攻撃全てが必中になる
7圧力を生じらせる。「[常]衝撃属性無効」近接攻撃全てが衝撃属性になり、[部位:衝波の尾]の攻撃の対象となった場合、この魔物から5m遠ざかります
8呪いに苦しむ。「[常]呪い属性無効」近接攻撃全てが呪い属性になり、[部位:呪歌の尾]の攻撃の対象となった場合、30秒(3ラウンド)の間、手番開始時に8点の呪い属性確定ダメージを受けます
9祝福を授かる。既に受けている不利な効果をすべて解除し、[部位:祝福の尾]が与えたダメージと同じだけ、任意の部位2つのHPを回復します

●頭部

[常]連続攻撃
[常]鎧貫く牙

 [部位:頭部]の近接攻撃では、防護点を半減(端数切り上げ)として計算します

[常]九尾の加護

[部位:頭部]は、HP1以上の[部位:尻尾]が5部位以上ある限り、近接攻撃、遠隔攻撃の対象になりません
また、HP1以上の[部位:尻尾]の部位数*2分、[部位:頭部]は回避力修正を得ます

●炎華の尾

➡炎舞の狐火/20(27)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:30m/射撃」の「対象:1エリア(半径6m)/20」に「2d+17」点の炎属性の魔法ダメージを与えます

●氷雪の尾

➡雪原の狐火/必中
「射程:自身」の「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の対象に「8」点の水・氷属性の確定ダメージを与え、10秒(1ラウンド)の間、回避力-1のペナルティ修正を受けます

●風刃の尾

➡風斬の狐火/20(27)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:30m/起点指定」の「対象:2体」に「2d+28」点の風属性の魔法ダメージを与えます

●雷呼の尾

➡雷鳴の狐火/20(27)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:30m/貫通」で「2d+31」点の雷属性の魔法ダメージを与えます

●斬烈の尾

➡斬撃の狐火/24(31)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」の「対象:1エリア(半径6m)/20」に「2d+41」点の断空属性の物理ダメージを与えます

●魔楼の尾

➡魔弾の狐火/30(37)/回避力/消滅
「射程/形状:30m/射撃」で「対象:3体」に「2d+23」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます

●衝波の尾

➡破衝の狐火/15(22)/生命抵抗力/半減
「対象:自身から10m」の前方の対象に対して、「2d+20」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます

●呪歌の尾

➡呪琴の狐火/必中
「射程:自身」の「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の対象に「2d+15」点の呪い属性魔法ダメージを与えます

●祝福の尾

➡祝歌の狐火
「射程/形状:10m/起点指定」で「➡2回攻撃&双撃」と同じように近接攻撃を行います
この効果による攻撃は「[常]連続攻撃Ⅱ」の効果を発動させません

[常]連続攻撃Ⅱ

戦利品

自動
剣のかけら/50個
自動
アビスシャード/人数*5
自動
狐の御霊(20,000G/白SS)
2~8
狐の尾っぽ(5,000G)
9~12
狐の魔毛(10,000G/白金黒SS)
13~
狐の魔爪(20,000G)

解説

長い年月を生き、力を尻尾に蓄えた狐です
一度死ぬと、御霊となり、魔力を吸いまた蘇ります
人の手で魔力を渡して蘇生を手伝う事もでき、その場合は魔力を渡してくれた人に付き従うと言われています

製作者:Lxl

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