ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

T9-【入道】(グレートカルキノス) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

T9-【入道(にゅうどう)(グレートカルキノス)

分類:騎獣/魔動機
価格
購入
30000G
レンタル
3000G
部位再生
5000G
適正レベル
8~10
知能
命令を聞く
知覚
機械
言語
なし
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
移動速度
30(車輪)
Lv 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 生命抵抗 精神抵抗
10 脚(胴体) 13 2d+13 12-1 10+4 100 13 12
10 右ハサミ 14+1 2d+16 14-1 5+4 70
10 左ハサミ 14+1 2d+16 14-1 5+4 70
部位数
3(胴体/右ハサミ/左ハサミ)
コア部位
なし

特殊能力

[常]購入

 HP+10

●全身

《囮攻撃Ⅰ》
命中-2、ダメージ+2、回避されたとき敵の回避力判定-1

●胴体

[主]防御の泡/【前提:特殊能力開放】

「射程:接触」で対象:1体を泡で包み、まもります。
対象には騎手や騎獣自身の部位も選べます。対象が受ける物理ダメージ・魔法ダメージを10秒(1ラウンドの間)、-2点します。
雷属性の物理ダメージ、魔法ダメージには効果がありません。

[常]駆動機関

 [部位:胴体]のHPが0以下となったら、移動ができなくなります。
 また、[多足形態]で得られる全ての能力を失います。

[常]多足形態

 この騎獣は足先の車輪を展開して車輪で移動する「車輪形態」と、車輪を格納して足先を直接設置して移動する「多足形態」の2つの形態を持ちます。
 2つの形態の切り替えは、主動作で行います。
 「多足形態」においては、以下の3つの能力を持ちます。

[常]水中移動・水中適正

 「移動速度:15(多足)/15(水中)」となります。
騎獣のすべての部位は水中によるペナルティ修正をうけず、騎手はこの騎獣を水中に位置させたまま、自分は水上や水中の形で騎乗ができます。いずれの場合でも水中にあることによるペナルティ修正はうけませんが、水中にある場合は、原則として呼吸と発声を行えません。

[常]姿勢制御

 騎手及び騎獣のすべての部位は、足場が悪い事による不利な効果を受けず、転倒しません。

[常]ハサミの連続攻撃

 [部位:ハサミ]は、その攻撃が命中した場合に同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

●騎芸

【以心伝心】騎手と騎獣で知覚を相互に活用する
【超攻撃阻害】騎手の回避+1
【攻撃阻害】騎手の回避+1
【高所攻撃】騎手や同乗者の物理ダメージ+1
【超高所攻撃】騎手や同乗者の物理ダメージ+1
【人馬一体】騎手が騎乗したまま両手を使用可能
【特殊能力解放】騎獣の特殊能力を使用可能

[主]【トランプル】形状:突破で攻撃を行う
[主]【チャージ】通常移動を行った手番に、移動距離5mごと追加ダメージ+1(1回)
[主]【姿勢堅持】制限移動の動作を通常移動で-4して使用する

●騎獣用装備

[常]ガードナーシェル(胴体)

防護点+4 回避-1 ロッセリーニの魔法印

[常]ガードナーシェル(右ハサミ)

防護点+4 回避-1 ロッセリーニの魔法印

[常]ガードナーシェル(左ハサミ)

防護点+4 回避-1

[常]フリッカーハンマー(両ハサミ)

命中+1

製作者:うさぎ

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