ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ぐーくん(グランガチ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ぐーくん(グランガチ)

分類:騎獣/幻獣
価格
購入
55000G
レンタル
5500G
部位再生
2500G
適正レベル
11 ~ 13
知能
低い
知覚
五感(暗視)
言語
海獣語/妖精語
弱点
土属性ダメージ+3点
移動速度
20/40(水中)
Lv 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 生命抵抗 精神抵抗
11 甲冑装備前足(前半身) 15 2d+15 14 17 125 66 14 13
11 甲冑装備尾びれ(後半身) 14 2d+12 15 13 112 23
部位数
2(前半身/後半身)
コア部位
前半身

特殊能力

●全身

水中適正

 水中の行動に制限やペナルティを受けない。

●前半身

魔法適正

 戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得している。

2回攻撃&双撃

 両の前足でそれぞれ一回ずつの攻撃を行う。一回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができる。

妖精魔法10レベル【前提:魔法指示】/魔力12(19)

 使用する属性は「水・氷」「風」「光」「闇」です。

猛攻【前提:魔法指示】【前提:特殊能力完全解放】

 この能力を使用するには、騎手が【魔法指示】を行う必要があり、その使用回数としても計上されます。
 前足による2回の近接攻撃と、魔法行使1回を行います。近接攻撃2回と魔法行使1回はどちらを先に行うのかは騎手が選択できます。
 この能力を使用した手番には[部位:後半身]は主動作は行えず、また[部位:後半身]が主動作を行なった手番にはこの能力は使用できません。

顎の噛みつき【前提:特殊能力解放】ライダー技能レベル+知力ボーナス/危険感知/消滅

 腕でフェイントを仕掛け、顎で噛みついて攻撃します。
 [射程:接触]の対象1体に[2d+25]点の物理ダメージを与えます。魔物データ形式のキャラクターを対象にした場合、対象は「魔力」もしくは「魔物レベル」を基準として危険感知判定を行います。
 この能力は連続した手番には使用できず、使用するには[部位:前半身]のmpを「5」点消費しなければなりません。一度この能力の対象になったキャラクターは、以降、戦闘が終了するまで、この効果に対抗するための危険感知判定に+4のボーナス修正を得ます。

●後半身

渾身攻撃

 打撃点を+8点します。リスクとして自身の回避判定に-3のペナルティ修正を受けます。

●騎芸

【探索指令】

 ライダー観察判定パッケージを行えるようになる

【遠隔指示】

 離れていても騎獣が指示に従う

【騎獣強化】

 騎獣の命中力・回避力に+1 (適用済み)

【魔法指示】

 騎獣に魔法を行使させることができる

【獅子奮迅】

 騎獣が2部位まで主動作を行うことができるようになる。そのラウンド中、行動した部位は回避-2

【特殊能力解放】

 特殊能力を使用できるようになる

【魔法指示回数増加】

 【魔法指示】を行える回数が4回になる

【HP強化】

 最大HP+5(適用済み)

【HP超強化】

 最大HP+5(適用済み)

【瞬時魔法指示】

 【魔法指示】を戦闘準備と補助動作で行えるようになる

【特殊能力完全解放】

 特殊能力を完全に開放する





騎獣レベル11

騎獣専有により全部位HP+10(適用済み)

解説

製作者:キャス

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