ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“壁喰い”の装甲機獣(マギレプリカドンダウレス★5) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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“壁喰い”の装甲機獣(マギレプリカドンダウレス★5)

分類:魔動機
noc
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
魔動機文明語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
13/16
弱点
物理ダメージ+2
先制値
13
移動速度
20/ー
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
尻尾(本体) 9 (16) 2d6+10 5 (12) 10 74 15
杭(パイルバンカーユニット) 8 (15) 2d6+12 7 (14) 8 39 10
なし(エネルギーユニット) 8 (15) 5 53 35
部位数
3(本体、パイルバンカーユニット、エネルギーユニット)
コア部位
エネルギーユニット

特殊能力

●全身

錆びた機械の身体

刃武器から攻撃を受ける際、C値を+1する。

●本体

限定2回行動=「通常攻撃」+「風の息吹」


💬テイルスイープ
任意の5体までを対象に近接攻撃する。
連続した手番に使用不可。

風の息吹/9(16)/生命抵抗力/半減

[射程:20m]、[形状:射撃]で[対象:1体]に、[威力10+9/C値10]の風属性魔法ダメージ。
使用するには[部位:本体]のMPを5点消費する必要がある。

攻撃障害=+4・なし

[部位:エネルギーユニット]は、
近接攻撃への回避力判定に+4の修正を受ける。
[部位:本体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われる。

●パイルバンカーユニット

💬貫穿撃
近接攻撃でダメージを与える際、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱う。
ペナルティとして、回避力判定に-1の修正を受ける。

壁に強い

構造物や「~ウォール」系の魔法で建造された壁に対して近接攻撃を行う際、算出ダメージを2倍にする。

●エネルギーユニット

雷無効
雷の接続/必中

[射程:接触]で[対象:1体]に[5]点の雷属性の確定ダメージを与える。
対象が魔動機の場合、続く1ラウンドの間、命中+2・打撃点+3され、近接攻撃が雷属性になる。
この能力を使用した場合、自身のMPが5点減少し、対象のMPが5点回復する。(最大値を越えて回復しない)

戦利品

2~4
粗悪な魔動部品(100G/黒白A)
5~7
魔動部品(300G/黒白A)
8~10
希少な魔動部品(900G/黒白A)
11~
雷の結晶(1,600G/金S)

解説

★6
この魔物は、剣の欠片6つによって強化されている。ボーナス値は能力値に反映済み。

体長2mに達する二足歩行の爬虫類、ダウレス。
その中でも特に肺が強く、風の息吹を吹き出すことができるものをドンダウレスという。

この機体は、それを機械で再現(マギレプリカ化)したもののようだ。
背部には掘削用のエネルギーユニットを装備している。

全体的に錆びているが、電源ユニットが動力を供給しているため、辛うじて稼働している。
ただ、数100年振りの稼働のため、暴走状態のようだ。

製作者:noc

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