ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴェイン(化物狩りの化物) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ヴェイン【化物狩りの化物】

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
2
言語
交易共通語、地方語(ドーデン)、汎用蛮族語、魔法文明語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
13/19
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
21
移動速度
24/ー
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
フランベルジュ[刃] 13 (20) 威力46/C値⑩+14 12 (19) 7 136 52

特殊能力

[常]剣のかけら/16個

 生命抵抗力+4
 精神抵抗力+4
 最大HP+80
 最大MP+16

[常]トレジャーポイント/10P

 先制値上昇(+2)/2P
 弱点値上昇(+2)/2P
 瞬間防護点(+4)/2P
 追加攻撃(⑤⑥/2)/4P

[常]〈緋色の断蛮〉の所持

〈イグニダイト製のフランベルジュ・カスタム+1〉(『Ⅰ』302,『ET』86)を用いて近接攻撃を行います。対象に「威力46/C値⑩+13」点の物理ダメージを与えます。

威力C値
464678101011121314
[主]操霊魔法6レベル/魔力8(15)
[宣]︎マルチアクション

 近接攻撃時にこの特技を宣言すると、近接攻撃の後に魔法行使を行うことができます。
 魔法行使時にこの特技を宣言すると、魔法行使の後に近接攻撃を行うことができます。

[宣]薙ぎ払いⅠ

 近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、すべて「-3」点されます。

[常]忌むべき血

 自らの血液をあらかじめ武器に塗ってあります。
 "穢れ"を1点以上持つキャラクターに対して命中させた場合、自身が3点の確定ダメージを受けることで、追加ダメージを+3点することを選ぶことができます。
 この効果は攻撃が命中するたびに、"穢れ"を1点以上持つキャラクタ-に対して適用するかその都度選択することができます。

[常]弱体化

 太陽の下にいる限り、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[補][準]練技

 練技【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー(+3打撃点)】を使用します。

[常]ファストアクション

 戦闘開始時に先攻になった場合、1ラウンド目に主動作を2回行います。

[常]斥候

 スカウト技巧判定パッケージ、スカウト運動判定パッケージ、スカウト観察パッケージを以下の基準値で判定することができます。また、

判定基準値(固定値)
スカウト技巧判定11(18)
スカウト運動パッケージ12(19)
スカウト観察パッケージ10(17)
[常]〈巧みの指輪〉の所持/1個

〈巧みの指輪〉を1個装備しています。
 命中力判定、スカウト技巧パッケージ判定を行った直後に指輪を1個破壊をすることができ、その達成値を+2することができます。
〈巧みの指輪〉が破壊されたとき、破壊された数だけ戦利品から〈巧みの指輪〉の数が減ります。

[常]〈俊足の指輪〉の所持/1個

〈俊足の指輪〉を1個装備しています。
 回避力判定、スカウト運動パッケージ判定を行った直後に指輪を1個破壊をすることができ、その達成値を+2することができます。また、先制判定時、PC陣営が全員判定を行った直後に指輪を1個破壊することができ、先制値が2上昇したものとして扱うことができます。
 いずれかの状況で〈俊足の指輪〉が破壊されたとき、破壊された数だけ戦利品から〈俊足の指輪〉の数が減ります。

[常]〈魔晶石〉(MP5)の所持/1個

〈魔晶石〉(MP5)を1つ所持しています。〈魔晶石〉を使用した分だけ戦利品から〈魔晶石〉がドンドン減少します。

[常]〈イグニスの加護石〉の所持/緊急退散

 生死判定時に2dの出目を得た直後に破壊すると、その出目を「6ゾロ(自動成功)」として扱い、HPが1の状態となって覚醒します。
 また、このアイテムを使った直後に退散をします。この退散は、乱戦を無視し、如何なる移動妨害も受けません。

戦利品

自動
〈緋色の断蛮(イグニダイト製のフランベルジュ・カスタム+1)〉(12,290G/黒白SS)
自動
〈巧みの指輪〉(250G/ー)
自動
〈俊足の指輪〉(250G/ー)
自動
残った〈魔晶石〉すべて
2~6
銀貨袋(10G/ー)×1d
7〜10
銀貨袋(30G/ー)×2d
11〜
宝石(150G/金A)×1d

解説

 お前に教えることは何もない。化物を殺すだけだ。

製作者:Lambda

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