ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラムダ・ミュー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“双子の星”ラムダ・ミュー

プレイヤー:ひいろ

やぁやぁ!俺の名前はラムダ!好きに呼んでおくれよ!」
仇を探してるんだ!うん!愛する人の仇ってやつ?
こーんな感じの顔なんだけど(ジェスチャー)。知らないかぁ……」

種族
ナイトメア(人間)
年齢
123
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
傭兵
信仰
なし
ランク
穢れ
1
7
15
8
8
8
5
4
10
7
成長
3
成長
2
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
18
敏捷度
17
筋力
20
生命力
19
知力
19
精神力
15
増強
1
増強
1
増強
0
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
6
HP
31
MP
18
冒険者レベル
4

経験点

使用
10,500
残り
960
総計
11,460

技能

バトルダンサー
4
スカウト
3
エンハンサー
2
マギテック
1
アルケミスト
1

一般技能

貴族(ノーブル)
4
発明家(インベンダー)
5
歌手(シンガー)
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《乱撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/格闘》

秘伝

  • 《ヴァルト式戦場検殺法》
  • 《《殺し打ち・轟雷》P68》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【マッスルベアー】

賦術

  • 【パラライズミスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 6
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
地方語(ブルライト)
妖精語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 4 4 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル4 20 7 7
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
チェインスティック 1H 10 +1=8 15 11 8
ハードキッカー 1H# 15 -1=6 30 11 8
ロングスピア 1H両 20 -1=6 25 10 7
ストーン×10 1H 1 7 6 12 7 1(10m)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル4 20 7
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ポイントガード 1 +1 2
合計:すべての防具・効果 1 2
装飾品 専用 効果
マギスフィア(小)
右手 器用の指輪
左手 瞬足の指輪
アルケミーキット
知力の指輪
所持金
115 G
預金/借金

所持品

●冒険道具

・冒険者セット (100G) × 1 …… 背負い袋、水袋、毛布、たいまつ25/25本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
・保存食〈7/7個〉
・スカウト用ツール(100G)
・アルケミーキット


●消耗品

・ポーション

・アウェイクンポーション (100) × 2

・石

・魔晶石<3点>(300G) × 2

・草

・救命草 (30) × 3
・魔香草 (100) × 2

・カード

・マテリアルカード(赤)B×3
・マテリアルカード(赤)A×3
・マテリアルカード(緑)A×4


●武器/装備品

・武器

・チェインスティック(セット)
・ストーン×10
・ロングスピア
・ハードキッカー

・鎧

・ポイントガード

・盾

・装飾品

・器用の指輪(500)× 2
・瞬足の指輪(500)× 1
・知力の指輪(500)× 1


●予備指輪


●嗜好品

・巻き煙草(10)12/12


●貴重品

・アビスシャード×2
・テント(250)4人用×1
・受益者のシンボル

マテリアルカード

BASSS
33
4
名誉点
-60
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝70
50
20

容姿・経歴・その他メモ

文字色予定地
#FEF400
モチーフ・コンセプト
誕生日
8月27日
誕生石
ガーネット宝石言葉サイト
宝石言葉


 真実・友愛・忠実

星言葉


 アルファ・インディ【α Indi】(インディアン座α星)
 巧みな二面性



「」


┃生まれ:神職
┃幼少期:恵まれた教育環境
┃幸運/幸福:不自由な身の上から自由になれた
┃少年期:大胆にして強引
┃恋愛:女性の恋人がいた
┃青年期:積み重ねる訓練
┃事故や悲劇:家族を失った(父)
◆秘密の背景:別の人格がある



●冒険に出た理由:仇をうつために
□経歴1:魔物に襲われたことがある
□経歴2:大きな遺跡を発見したことがある
□経歴3:大きな嘘をついている



人格1ラムダ(自由奔放、臆病、優し目。寄り添うロールが得意、テーマ心)
〇一人称:僕
〇二人称:きみ、名前
〇特徴・語尾:てへへと笑う
〇癖:目を合わせて話す。ぬいぐるみをもっている
〇好きな物:恋人、美味しい食べ物、オーローラ
〇嫌い・苦手な物:魔神、怖いもの
〇目的:ミューがしてほしいこと



人格2ミュー(戦闘の時だけ/基本RPしない)(頭を使うとき、効率を重んじて動く。テーマ体)
〇一人称:私
〇二人称:貴方、苗字
〇特徴・語尾:落ち着いてる
〇癖:髪をいじる
〇好きな物:恋人、歌、オーローラ
〇嫌い・苦手な物:まずい保存食
〇目的:ラムダが望んでいたこと




▼概要
人格が2つあるナイトメア。本来の人格が人格1。
人格1の名前はラムダ。人格2の名前はミュー。

二人には蛮族、マーマンの恋人がいた。月明かりの下で彼女の歌を聞くのが、性格の違う二人が同じ幸福を感じる。何よりもの楽しみな時間だった。
しかし長く続いてほしいと願った時間は"暗き底の主"によって終焉を迎えた。
ラムダは心耐えきれず、マーマンが死んだ記憶ごとミューに押し付けしばらく出てこなかった。
ミューはラムダの代わりに、悲しみや憎しみ、すべての感情を一心に受け入れた。

数年たち、心から這い出てきたラムダはほとんどの記憶を忘れていて、ミューに対してもはじめまして状態だった。


ミューは、マーマンを失った時に感じた悲しみ、喪失感、仇を憎しむ感情がすべてラムダのものだと思っている。
塞ぎ込み、今や記憶も忘れたラムダに確認する術はないのだが、そうだと信じて、ラムダと共に仇討ちを目指している。






セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×2
敏捷×2
知力×1
1 2022/09/13 デモンズライン1回目 1,460 2,000 器用
らりほさま 美少女JKラスティママたこちけさんひいろ
取得総計 11,460 8,000 80 6

収支履歴

▼セッション開始前----

冒険者セット (100)::-100
保存食1週間分 (50) ::-50
アウェイクンポーション (100) ::-100*2
スカウト用ツール(100G)::-100
魔晶石<3点>(300G)::-300*2
救命草 (30) ::-30*6
魔香草 (100) ::-100*8
巻き煙草(10)::-10
器用の指輪::-500
瞬足の指輪::-500
知力の指輪::-500
ポイントガード::-100
チェインスティック::-630
アルケミーキット::200
マテリアルカード(赤)A::-200*2
マテリアルカード[緑)B::20*2
マテリアルカード(緑)A::-200*2
テント::-250
天星のジオグラフ::-500

▼9/13----

器用の指輪もらった!

▼2022/9/26----

マテリアルカード(緑)A::-200*2
ハードキッカー::-1290
ロングスピア::-220
マテリアルカード(赤)B::-20:3
マテリアルカード(赤)A::-200*2
マギスフィア(小)::-200
天星のジオグラフ::+250
たいまつ::-5*5

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