ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロッコ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロッコ

プレイヤー:七篠

種族
グラスランナー
年齢
24
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
吟遊詩人
信仰
なし
ランク
穢れ
12
13
9
9
4
14
5
14
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
器用度
22
敏捷度
21
筋力
4
生命力
15
知力
19
精神力
27
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
0
生命力
2
知力
3
精神力
4
生命抵抗
5
精神抵抗
7
HP
24
MP
なし
冒険者レベル
3

経験点

使用
6,500
残り
400
総計
6,900

技能

バード
3
ライダー
3
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《特殊楽器習熟》
  • 《楽素転換》

呪歌

  • 【モラル】
  • 【終律:春の強風】
  • 【レジスタンス】

騎芸

  • 【探索指令】
  • 【遠隔指示】
  • 【騎獣強化】

賦術

  • 【バークメイル】
  • 【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

バード技能レベル3 見識 6
ライダー技能レベル3 運動 6
観察 6
知識 6
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
6
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
リカント語
汎用蛮族語
魔神語
魔動機文明語

呪歌/賦術

奏力演奏/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル3 呪歌 7 7 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
リュート 2H 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 4 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
クロースアーマー 1 2
合計: すべて 0 2
装飾品 専用 効果
アルケミーキット
所持金
345 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット

ペット(鳥)

騎獣契約証(ダウレス) ダウレス
ビッグホーン
騎獣用革鎧
騎獣縮小の札I

保存食*7
アウェイクポーション*2

アビスシャード*2

マテリアルカード

BASSS
52
52
名誉点
47
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

監禁されたことがある

忘れられないほど美味しい物を知っている

大好きな食べ物がある(あった)

身分を隠すため

経歴

とある人間の貴族家の妻とグラスランナーの旅人との間に生まれた不義の子。
ロッコは赤子のうちに捨てられる事になるが、不憫に思った侍女長が密かに知人に預け育てられることに。

15歳の頃、どこからかロッコの存在を知った悪徳商人が盗賊を雇い誘拐、貴族家への脅迫の材料として監禁される。
しかしその盗賊団が冒険者によって偶然壊滅。アジトに残っていた文書から芋蔓式に悪徳商人も逮捕されるが、
監禁先が判明するまでの間放置されていたロッコは発見時飢え死にしかけており、
ギリギリで救助された際に与えられたパン粥を「やべぇ、超うめー」と貪り食って、それが原因でまた死にかけた。

治療院で目を覚まし、そこで初めて自分が誘拐された理由を知ったロッコは「貴族?超めんどくせー」とその日の晩に脱走。
以来ひとところに腰を落ち着けることをせず、旅芸人の一団に入団、リュート奏者兼動物使いとして過ごす。
酔っぱらった際に自分の身の上話を笑い話として話してしまうが、皆に本気で同情されて「うわ、超うぜー」とまた脱走。
もう誰にも言うまいと誓いながら別の街に逃亡し、冒険者として生活していくことに。

基本的にめんどくさがりだが、自分が楽をするためには努力を惜しまない。

余談だが、死にかけたくせに未だにパン粥が好物。
最近はチーズを入れたミルクパン粥がお気に入り。

PLの独り言

グラスランナーが身分を隠す理由、自分にはこれぐらいしか思いつかなかった。
だって基本おきらくごくらくなグラランだよ?大抵のことは気にしなさそうだし…。

履歴

作成ダイスロールログ

七篠
グラスランナーの吟遊詩人で振らせていただきます

七篠
3 2d+2d+1d+2d+1d+2d

七篠
あれ;

七篠
x3 2d6+2d6+1d6+2d6+1d6+2d6 #1
(2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) > 11[6,5]+2[1,1]+4[4]+3[2,1]+3[3]+4[1,3] > 27

#2
(2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) > 9[4,5]+9[5,4]+4[4]+8[2,6]+5[5]+8[4,4] > 43

#3
(2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) > 9[3,6]+5[3,2]+1[1]+6[4,2]+6[6]+5[3,2] > 32

七篠
2回目でいきます

七篠
続いて成長いきます

七篠
gr2 [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力)

七篠
生命、知力でいきます

七篠
大惨事表、行きます

七篠
x3 3b6 #1
(3B6) > 6,4,2

#2
(3B6) > 4,3,4

#3
(3B6) > 5,3,2

七篠
監禁されたことがある、忘れられないほど美味しい物を知っている、大好きな食べ物がある(あった)…食いしん坊さんかな?w

七篠
2b6 冒険理由 (2B6) > 3,2

七篠
身分を隠すため

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 生命×1
知力×1
1 2021/06/04 帰ってこないひと達 1,000+100+250+50 1,270 17 器用
わっか トシdSHIN
取得総計 6,900 47 3

収支履歴

冒険者セット::-100

リュート::-100
ペット(鳥)::-100

クロースアーマー::-15
アルケミーキット::-200

騎獣契約証(ダウレス)::-300
ビッグホーン::-800
騎獣用革鎧::-300
騎獣縮小の札I::-100

保存食(1週間分)::-50
アウェイクポーション::-100
マテリアルカード緑A::-200
マテリアルカード緑B::-20*5



マテリアルカード緑A::-200*2
マテリアルカード緑B::-20*3
マテリアルカード赤A::-200*2
マテリアルカード赤B::-20*5



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