ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マナガルム(騎獣) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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マナガルム(騎獣)

分類:幻獣
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
弱点
炎ダメージ+3点
先制値
移動速度
25(四足)
生命抵抗力
12→13→14→15
精神抵抗力
12→13→14→15
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
9/牙 12 2d6+15 12 10 81 42
10/牙 13 2d6+17 13 11 87 45
11/牙 14 2d6+19 4 12 93 48
12/牙 15 2d6+21 15 13 99 51

特殊能力

[常]水・氷無効
[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+6」点します。

[主]抑え込む【前提:特殊能力開放】/ライダー技能レベル+器用度ボーナス/生命抵抗力/消滅

前足で対象を抑え込みます。抵抗力判定に失敗した場合、対象は転倒し、そのまま牙による攻撃が行われます。

[主]氷の刃/ライダー技能レベル+生命力ボーナス/精神抵抗力/半減

氷の刃を生み出し、「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、任意のキャラクター3体までに、「威力20/C⑩+(ライダー技能レベル+生命力ボーナス)」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
この能力を使用すると対象とした1体ごとに騎獣のMPを「3点」消費しなければなりません。

[主]氷結の嵐【前提:特殊能力完全開放】/ライダー技能レベル+生命力ボーナス/生命抵抗力/半減

氷の嵐を生み出し、「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、「対象:1エリア(半径5m)/15」に、「威力30/C⑩+(ライダー技能レベル+生命力ボーナス)」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
この能力を使用するとMPを「12点」消費します。
この能力は連続した手番には使えません。

解説

青年期のマナガルムです。
3mもの大きさに成長したマナガルムは、嵐を起こすほどの魔力を有しています。
このレベルのマナガルムを扱える騎手は限られており、そのプライドの高さから、パートナーとしての資質が伴っていないと判断された場合、姿を消すと言われています。

製作者:ふとし

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