ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

’’永遠の獄の番人’’キャロルライン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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’’永遠の獄の番人’’キャロルライン

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、魔動機文明語、魔法文明語、妖精語、魔神語、汎用蛮族語、ノスフェラトゥ語、ドレイク語
生息地
無限迷宮
知名度/弱点値
18/25
弱点
命中力+1
先制値
24
移動速度
20
生命抵抗力
23 (30)
精神抵抗力
26 (33)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
悪意と狂気 22 (29) 2d+22 21 (28) 18 298 111

特殊能力

[常]悪意と狂気の渦

 身体の周りに瘴気が舞い、守っています。自身は下記の能力を得ます。
■生命/精神抵抗力に+4のボーナス修正を得て、抵抗力判定に成功した効果やダメージを無効にします。
■近接/遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
■「[常]毒無効」「[常]病気無効」「[常]呪い無効」「[常]精神効果無効」を得ています。
■自身と同じ乱戦エリアに存在するキャラクター以外から受けるあらゆる物理/魔法ダメージを「20」点軽減します。

[常]マナコントロール

 自身の受ける魔法ダメージとMP消費量を「5」点減少させます(最低値は0)。また、手番終了時にMPを「15」点回復します。

[常]2回行動
[常]複数宣言=3回
[常]魔法適正

 戦闘特技《ターゲティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》《マルチアクション》を習得しています。

[主]深智魔法15レベル/魔力23(30)

※真語魔法、操霊魔法は使用できません。

[宣]魔法改変/魔法拡大すべて

 10秒(1ラウンド)の間、下記の効果を得ます。
■MP消費量を2~5倍し、それに応じて、行使判定の達成値に+1~+4のボーナス修正を得ることができます。
■自身はMPを余分に「+1」することで、最大対象数を持つ魔法を行使するとき、その対象を1体増やせます。
■自身は最大対象数を持つ魔法を行使するとき、その対象を「対象:1体」に変更することで、魔力を「+2」します。

[宣]異界断空

 この宣言特技を宣言するとき、使用者は[分類:魔神]である任意のキャラクター1体を指定します。指定したキャラクターがすでに弱点の適応がなされている限りにおいて、下記の弱点を追加で持っているものとして扱います。この弱点の追加の効果は、宣言特技の使用者以外には及びません。「[常]弱点看破」を習得している場合、下記の効果を2倍のものとして扱います。この効果は異なる弱点を宣言する場合に限り、重複します。この効果は、戦闘が終了するまでの間、継続します。
■命中力+1
■物理ダメージ+2
■魔法ダメージ+2

[補][準]悪意と狂気の領域/23(30)/精神抵抗力/消滅

 周囲を悪意と狂気で包みます。10秒(1ラウンド)の間に1回まで、自身と同じ乱戦エリアに存在するすべてのキャラクターに対して下記のいずれかの効果を任意に選んで与えます。この効果は毒属性かつ病気属性かつ呪い属性かつ精神効果属性として扱われます。
 また、自身と同じ乱戦エリアに存在するキャラクターは、補助動作にて渦をほどくことで、選ばれなかった効果の中から1つを選び、戦場全体に広めることができます。こうした場合、「[常]悪意と狂気の渦」の能力の効果の内、1つを10秒(1ラウンド)の間、無効にできます。これはキャラクター1体につき、1回まで試みることができます。

失語症言葉が話せなくなります。また、魔法の詠唱もできなくなります。
鬱病生死判定以外の行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。
恐怖症打撃点、威力表の出目を「3」に固定します。
恐慌通常移動にて1m以上の移動を行わなければなりません。

戦利品

自動
剣のかけら×15
自動
トレジャードロップ16点(追加HP100点)
自動
リャナンシーの血液(1,000G/赤S)
2~8
なし
9~12
血族の命令書(5,000G/白S)
13~
紅血色の指輪(12,000G/金白SS)
製作者:yuirin

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