ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウドゥク - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
7

ウドゥク

分類:魔神
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
生息地
知名度/弱点値
12/16
弱点
銀,炎,水・氷,衝撃(+3)
先制値
14
移動速度
15(四足)
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
棘(背中) 9 (16) 2d 8 (15) 0 36 22
尻尾(胴体) 9 (16) 2d+10 7 (14) 6 172 25
部位数
2(背中,胴体)
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]病気、精神効果属性無効

効果:対象となる属性のダメージならびに不利な効果を一切受けません。

●背中(主動作回数:1 シールド:3)

[常]棘飛ばし

効果:棘での攻撃は「射程:10m/射撃」の遠隔攻撃として扱い、ダメージは病気属性の魔法ダメージとなります。
追加効果:棘での攻撃を行う度に、「部位:背中」は「3」点の確定ダメージを受けます。

[常]疫病の棘

条件:棘での攻撃で1点以上の適用ダメージを受けた場合に発動します。
判定:生命抵抗力判定 目標値:16 抵抗:消滅
属性:病気
効果:生命抵抗力判定に失敗したキャラクターは、3ラウンドの間【衰弱】の効果を受けます。

衰弱

・回避力判定と生命抵抗力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
・達成値16の病気属性の効果として扱います。

[主]2回攻撃&双撃

効果:攻撃可能な対象に、棘での遠隔攻撃を2回行います。2回目の攻撃の対象は1回目と同じである必要はありません。

●胴体(主動作回数:2 シールド:5)

[常]雷の結界

効果:「部位:背中」はいかなる物理・魔法ダメージを受けず、さらに「[常]雷無効」を持ちます。
追加効果:「部位:胴体」のHPが0以下となった場合、この特殊能力は無効となります。ただし、「部位:背中」の主動作の回数が3回に増加します。

[常]帯電する靭尾

効果:尻尾での近接攻撃は雷属性の物理ダメージとなり、命中力判定に「+2」のボーナスを得て、打撃点が「+3」されます。
制限:「[主]落雷」を使用した場合、この特殊能力は1ラウンドの間無効となります。

[宣]テイルスイープ

効果:近接攻撃可能な対象を5体まで選択し、選択したすべての対象に近接攻撃を同時に行います。ただし、打撃点が「-3」されます。

[主]落雷

判定:生命抵抗力判定 目標値:16 抵抗:半減
射程:20m/起点指定 対象:4m/20体
属性:雷
効果:対象となったキャラクターに「威力20+8(クリティカル値10)」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
追加効果:この魔物から11m以上離れた座標にキャラクターが存在している場合、必ず手番の最初にそのキャラクターを対象にこの特殊能力を使用しなければいけません。
制限:手番中に一度でも近接攻撃を行った場合、この特殊能力は使用できません。

戦利品

自動
悪魔の血(100G/赤A)*1d6
2~6
ねじくれた黒い棘(400G/赤A)
7~9
魔神の靭尾(1200G/赤S)
10~12
魔神の靭尾(1200G/赤S)+トレジャーポイント1点
13~
魔神の靭尾(1200G/赤S)+トレジャーポイント3点
製作者:Nasu

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