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魔神に唆された魔女
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 穢れ
- 2
- 言語
- 共益共通語、地方語、
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 12/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 18/-
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
杖 | 10 (17) | 2d+5 | 8 (15) | 6 | 59 | 50 |
特殊能力
[主]真語魔法LV9/魔力12(19)
[常]魔法適正
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法拡大/すべて》《魔法収束》《魔法制御》
[常]剣の加護[剣の加護/運命変転]
行為判定や打撃点決定、魔法の威力使用などで2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、
それに+1します。この威力は1日に1回だけ使えます。
[常]魔神化能力「魂の吸収」/12(19)/精神抵抗/半減
フェリーナに発言した魔神化能力。その効果は、MPの吸収。
「射程:接触」で「対象1体」に、「2d+9」の精神効果属性の魔法ダメージを与える。
適用ダメージ分、MPを回復する。
※シナリオでは、この効果を使用した戦闘ギミックになります。
ラウンドの開始に、スカーレット・ヴァルチャーが襲い掛かってきます。
ランダムで対象を選び、対象に「魂の吸収」を行ないます。精神抵抗の後、適用ダメージ分MPが回復しますが、
ファミリアと一心同体である魔女が、この回復効果を受けます。
魔女は、魔神らに魔力を捧げており、戦闘開始直後はMP0から始まります。
戦利品
- 自動
- 忘却のネックレス(10000G)
- 2~6
- なし
- 7~10
- 銀貨袋(200G/-)×2d
- 11~
- 銀貨袋(300G/-)×2d
解説