ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"黄金纏い"クレサス(ゴブリンレイドリーダー) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"黄金纏い"クレサス(ゴブリンレイドリーダー)

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
3
言語
汎用蛮族語、妖魔語
生息地
ヴァイスシティ周辺
知名度/弱点値
16/20
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
15
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 14 (21) 2d+12 10 (17) 15 82 24

特殊能力

略奪者の嗅覚

 スカウト観察判定に属する判定を、基準値10で行うことが可能です。

熱中を煽る

 「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:1体」に効果を与えます。この魔物地震よりレベルの低い「分類:蛮族」のキャラクターに対してのみ効果を持ちます。この効果を使用するにはMPを「3」点消費しなければなりません。
 対象は、あらゆる行使判定に+2のボーナス修正を得、それが発生させるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージが+2点されます。
 この効果は達成地15の精神効果属性として扱い、3分(18ラウンド)の間、持続します。ただし、対象が自発的にMPを消費する行動(魔法の行使など)を行った場合、その行動の解決直後に自動的に解除されます。このMP消費行動による自動解除以外で、対象は、自らの意思でこの効果を解除することは出来ません。
 効果が持続している間、対象は自分の手番終了を迎えるたび、そのタイミングで「3」点の確定ダメージをHPに受けなければなりません。

リーダーのプライド

 戦場に自身よりレベルの低い「分類:蛮族」のキャラクターが1体でもいる限り、自身が行うあらゆる行為判定に+1のボーナスが付きます。

優れた統率者

 この魔物と同じ陣営にある、自身よりレベルの低い「分類:蛮族」のキャラクターは、自身が行うあらゆる行為判定に+2のボーナスが付きます。

ゴージャスでリッチな集団

 この魔物と同じ陣営にある、この魔物以外のすべての「分類:蛮族」のキャラクターは、その戦利品に「自動:宝石(450G/金A)」が追加されます

戦利品

自動
宝石(800G/金S)、剣のかけら×10
2~8
財宝(400G/金白A)×1d
9~12
豪華な装飾品(800G/金白A)×1d
13~
煌びやかな黄金の鎧(6500G/金白S)

解説

ヴァイスシティ近辺を根城にする野盗団のリーダーです。
周辺の地形をよく把握し、冒険者や商人を襲っています。
彼らがここまでのし上がったのは、彼の手腕だけでなく、何者かの援助があったのではないかと噂されていますが、真偽は不明です。

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