ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイラ・アストランティア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイラ・アストランティア

プレイヤー:たこさん

種族
メリア
年齢
33
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
妖精使い
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
センチネル
穢れ
0
8
7
14
4
6
5
17
3
6
成長
10
成長
8
成長
6
成長
8
成長
5
成長
13
器用度
22
敏捷度
22
筋力
18
生命力
32
知力
22
精神力
33
増強
2
増強
2
増強
増強
4
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
6
知力
3
精神力
5
生命抵抗
19
精神抵抗
18
HP
75+2=77
MP
54+2=56
冒険者レベル
13

経験点

使用
80,500
残り
2,900
総計
83,400

技能

バトルダンサー
13
レンジャー
7
フェアリーテイマー
6
スカウト
3
エンハンサー
3
マギテック
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《両手利き》
  • 《マルチアクション》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《ディフェンススタンス》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

秘伝

  • 《美しき舞に惑え》
  • 《美しき舞に惑え・承》
  • 《美しき舞に惑え・極》
  • 《剣魔果敢撃》
  • 《剣魔流転撃》
  • 《法剣魔測眼》

練技

  • 【ガゼルフット】
  • 【キャッツアイ】
  • 【マッスルベアー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 7
運動 7
観察 6
レンジャー技能レベル7 技巧 11
運動 11
観察 10
セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
エルフ語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 4 4 +0
フェアリーテイマー技能レベル6
使用可能ランク8
妖精魔法
10 10 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル13 18 17 16
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
定まらない軟弱なバスタードソード+1 1H両 17 +2=21 17 9 +1=17 魔法の武器+1 アビス強化(命中力+1・C値-1) 精神抵抗力-1
難しいバスタードソード+1 1H両 17 +2=21 17 10 +1=17 魔法の武器+1 アビス強化(命中力+1) 威力票の3・4が威力0になる
定まらない軟弱なバスタードソード+1 2H 17 +2=21 27 9 +1=17 魔法の武器+1 アビス強化(命中力+1・C値-1) 精神抵抗力-1
難しいバスタードソード+1 2H 17 +2=21 27 10 +1=17 魔法の武器+1 アビス強化(命中力+1) 威力票の3・4が威力0になる
ブレードスカート 19 10 10 16 回避時、達成値で4以上上回って成功する
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル13 18 17
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ミラージュパッド+1 1 0 3 魔法行使時に1ラウンドの間、回避力判定に+1する
他1 多機能ブラックベルト 1 常時発動
他2 エルエレナケープ 1 常時発動
他3 ガゼルフット 1
他4 ミラージュパッド+1(魔法行使時) 1
他5 ミストハイド 2
他6 スマルティエの風切り布 2
他7 ディフェンススタンス 4
合計: すべて 30 4
合計: 鎧+他1+他2+他3+他4 22 4
合計: 鎧+他1+他2 20 4
装飾品 専用 効果
スマルティエのヘッドバンド 1日に「冒険者レべル」点まで、HP回復効果を受けたときにMPが1点回復する
スマルティエのアイガード 受ける純エネルギー属性の魔法ダメージを-4する
華美なる宝石飾り(専用) トパーズ(土)・アクアマリン(水・氷)・サンストーン(炎)・ムーンストーン(光)
スマルティエの銀鈴 「装備部位:その他」を得る
操りの腕輪 見えない手で武器と盾以外の「用法:1H」のものを装備し、使用する事ができる
エルエレナケープ 「用法:1H」 回避力を+1し、【エルエレナ惑乱操布術】秘伝を使用可能にする
背中 野伏のセービングマント 回避や抵抗の失敗時に受ける魔法ダメージを-4し、「背中」の装飾品を追加装備する
スマルティエの風切り布 18ラウンドに一回使用可能で、1ラウンドの間、命中力・回避力判定に+2する
右手 スマルティエの宗匠の腕輪 器用度+2
左手 疾風の腕輪 敏捷度+2、壊すと+14
多機能グリーンベルト ✔MP 装備者を自然環境にあるものとし、「腰」の装飾品を追加装備する
ブレードスカート ✔HP 回避時、達成値で4以上上回って成功したら(k10[10]+バトルダンサー技能+筋力ボーナス)
スマルティエのアンクルスリーブ 転倒から起き上がったときの行動判定へのペナルティを-1に軽減する
多機能ブラックベルト 防護点を+1し、「腰」の装飾品を追加装備する
マギスフィア(小) 魔動機術の行使に使用
所持金
4,990 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

定まらない軟弱なバスタードソード+1
難しいバスタードソード+1
エルエレナケープ

妖精使いの宝石(7,8)×4

トパーズ(土)
アクアマリン(水・氷)
サンストーン(炎)
ムーンストーン(光)

ミモレの布鎧

救難草 ×30
魔香草 ×50
魔晶石(5点)×20
フェアリードロップ ×10
月光の魔符(+1)×10
月光の魔符(+2)×5
月光の魔符(+3)×5
陽光の魔符(+1)×5
陽光の魔符(+2)×3
陽光の魔符(+3)×3

スカウト用ツール
魔香のパイプ

冒険者セット

背負い袋
水袋
毛布
たいまつ ×6
火口箱
ロープ(10m)
小型ナイフ

アビスシャード ×4

未装備装飾品

スマルティエの髪飾り
スマルティエのリボン
スマルティエの耳飾り
スマルティエのネクタイ
スマルティエのおしゃれ靴
スマルティエの疾風の腕輪
疾風の腕輪 ×4
熊の爪 【マッスルベアー】の効果を+1する

名誉点
50
ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
華美なる宝石飾り0
宝石飾り専用化0
装飾品専用化(HP)0
装飾品専用化(MP)0
野伏のセービングマント0
多機能グリーンベルト0
多機能ブラックベルト0
エルエレナ惑乱操布術0
エルエレナケープ0
ヒアデム魔力流転操撃0
ミラージュパッド0

人物

▶容姿

金色の長い髪に桃色の目をしていて、頭に大きな桃色の花が咲いている。

▶詳細

経歴

ウルシラ地方のアヴァルフ妖精諸王国連邦にある王国ロザスの出身。幼少期から妖精と仲が良く、遊んでいるうちに気が付いたら妖精使いと呼ばれるようになっていた。知的好奇心が強く、暇さえあれば古書を読み漁るような毎日を過ごす。そんな中、ある本を読んだ事により、国では忌避されていた魔動機術や鉄道に興味が湧いてしまった。国の中では満たせない知的好奇心(主に魔動機文明への)を満たすため、冒険に出る事を決意する。身体が強いのは生まれつき。

第一話

初めての任務に心躍らせるも、何故か前衛がいないパーティでの戦闘を行う事に。そんな中で敵の攻撃を回避している内に、回避しながら戦う術を身体が覚えたのか、バトルダンサーとしての動きが出来るようになった。

第二話

次の日の任務では、ようやく前衛の冒険者と共に調査を行う事に。その人達の敵の攻撃を華麗に回避する姿や、仲間を守るために自らダメージを受ける姿を見て、前衛の心得を学ぶ。

第三話

1ヶ月後、目標であった魔動機術が学べる大学に 潜入 入る事に。そこでマギテック・魔動機術が何であるのかについて学んだ事で、パーティ内のマギテックの人の行動を見ていたのもあり、難なくマギテックとしての動きを習得する。

第四話

“奈落の魔域”に巻き込まれ、その先での強敵との遭遇で瀕死状態になる。無事帰ってくる事は出来たものの、味方を信用してはならない事と、回避できない事の弱さを自覚。より優れた身体の動かし方を学ぶため、ランドール地方に伝わる戦闘法の流派や、別大陸に伝わる武術の流派に入門する事を決意する。

▶小ネタ

・誕生日:3/3
・身長:153cm
・イメージカラー:#EEBBCB 〈桃色〉

▶妖精使いの宝石

サンストーン 〈炎〉
アクアマリン 〈水・氷〉
エメラルド 〈風〉
トパーズ 〈土〉
ムーンストーン 〈光〉
オパール 〈闇〉

▶一人称など

〈 私 〉/〈 貴方 〉
 

その他

ココフォリア貼り付け用1

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回避判定(+2)\n2d6+{バトルダンサー}+3+3+{敏捷度} 回避判定(+3)\n2d6+{バトルダンサー}+3+4+{敏捷度} 回避判定(+4)\n2d6+{バトルダンサー}+3+5+{敏捷度} 回避判定(+5)\n2d6+{バトルダンサー}+3+6+{敏捷度} 回避判定(+6)\n2d6+{バトルダンサー}+3+7+{敏捷度} 回避判定(+7)\n2d6+{バトルダンサー}+3+8+{敏捷度} 回避判定(+8)\n2d6+{バトルダンサー}+3+9+{敏捷度} 回避判定(+9)\n2d6+{バトルダンサー}+3+10+{敏捷度} 回避判定(+10)\n-\n▼ ダメージ ▼\n▶ 近接ダメージ\nk17[9]+1+{バトルダンサー}+{筋力} バスタードソード(1H)\nk17[9]+1+2+{バトルダンサー}+{筋力} バスタードソード(1Hマッスルベアー)\nk17[9]+1+{バトルダンサー}+{筋力}+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} バスタードソード(1H魔力撃)\nk17[9]+1+2+{バトルダンサー}+{筋力}+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} バスタードソード(1Hマッスルベアー+魔力撃)\nk17[10]+1+{バトルダンサー}+{筋力} バスタードソード(1H)\nk17[10]+1+2+{バトルダンサー}+{筋力} バスタードソード(1Hマッスルベアー)\nk17[10]+1+{バトルダンサー}+{筋力}+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} バスタードソード(1H魔力撃)\nk17[10]+1+2+{バトルダンサー}+{筋力}+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} バスタードソード(1Hマッスルベアー+魔力撃)\nk27[9]+1+{バトルダンサー}+{筋力} バスタードソード(2H)\nk27[9]+1+2+{バトルダンサー}+{筋力} バスタードソード(2Hマッスルベアー)\nk27[9]+1+{バトルダンサー}+{筋力}+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} バスタードソード(2H魔力撃)\nk27[9]+1+2+{バトルダンサー}+{筋力}+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} バスタードソード(2Hマッスルベアー+魔力撃)\nk27[10]+1+{バトルダンサー}+{筋力} バスタードソード(2H)\nk27[10]+1+2+{バトルダンサー}+{筋力} バスタードソード(2Hマッスルベアー)\nk27[10]+1+{バトルダンサー}+{筋力}+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} バスタードソード(2H魔力撃)\nk27[10]+1+2+{バトルダンサー}+{筋力}+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} バスタードソード(2Hマッスルベアー+魔力撃)\n-\n▶ 妖精魔法・土\nk10[12]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} アースハンマー\nk10[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ペブルショット\nk10[13]h+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ペブルショット(半減)\nk20[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ストーンブラスト\nk20[13]h+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ストーンブラスト(半減)\n-\n▶ 妖精魔法・水・氷\nk10[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} アイスボルト\nk10[13]h+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} アイスボルト(半減)\nk10[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} チルレイン\nk10[13]h+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} チルレイン(半減)\n-\n▶ 妖精魔法・炎\nk10[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ファイアボルト\nk10[13]h+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ファイアボルト(半減)\nk30[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ヒートメタル\nk20[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} フレイムアロー\nk20[13]h+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} フレイムアロー(半減)\nk10[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ファイアブラスト\nk10[13]h+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ファイアブラスト(半減)\n-\n▶ 妖精魔法・風\nk10[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ウィンドカッター\nk10[13]h+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ウィンドカッター(半減)\nk20[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} シュートアロー\n-\n▼ 生命・精神 ▼\n2d6+{冒険者レベル}+{精神力} 精神抵抗判定\n2d6+{冒険者レベル}-5+{精神力} 精神抵抗判定(-5)\n2d6+{冒険者レベル}-4+{精神力} 精神抵抗判定(-4)\n2d6+{冒険者レベル}-3+{精神力} 精神抵抗判定(-3)\n2d6+{冒険者レベル}-2+{精神力} 精神抵抗判定(-2)\n2d6+{冒険者レベル}-1+{精神力} 精神抵抗判定(-1)\n2d6+{冒険者レベル}+1+{精神力} 精神抵抗判定(+1)\n2d6+{冒険者レベル}+2+{精神力} 精神抵抗判定(+2)\n2d6+{冒険者レベル}+3+{精神力} 精神抵抗判定(+3)\n2d6+{冒険者レベル}+4+{精神力} 精神抵抗判定(+4)\n2d6+{冒険者レベル}+{生命力} 生命抵抗判定\n2d6+{冒険者レベル}-4+{生命力} 生命抵抗判定(-4)\n2d6+{冒険者レベル}-2+{生命力} 生命抵抗判定(-2)\n2d6+{冒険者レベル}+2+{生命力} 生命抵抗判定(+2)\n2d6+{冒険者レベル}+4+{生命力} 生命抵抗判定(+4)\n2d6+{冒険者レベル}+6+{生命力} 生命抵抗判定(+6)\n2d6+{冒険者レベル}+8+{生命力} 生命抵抗判定(+8)\n2d6+{冒険者レベル}+{生命力} 生死判定\n2d6+{冒険者レベル}+4+{生命力} 生死判定(+4)\n-\n▼ レンジャー ▼\n2d6+{レンジャー}+{器用度} 技巧判定\n2d6+{レンジャー}+{敏捷度} 運動判定\n2d6+{レンジャー}+{知力} 観察判定\nk50[13]+{レンジャー}+{器用度} 救難草\nk0[13]+{レンジャー}+{器用度} 魔香草\n-\n▼ スカウト ▼\n2d6+{スカウト}+{敏捷度} 先制判定(スカウト)\n2d6+{スカウト}+{器用度} 技巧判定\n2d6+{スカウト}+{敏捷度} 運動判定\n2d6+{スカウト}+{知力} 観察判定\n-\n▼ セージ ▼\n2d6+{セージ}+{知力} 魔物知識判定\n2d6+{セージ}+{知力} 知識判定\n-\n▼ 行為判定 ▼\n2d6+{器用度} 行為判定(器用度)\n2d6+{敏捷度} 行為判定(敏捷度)\n2d6+{筋力} 行為判定(筋力)\n2d6+{知力} 行為判定(知力)\n-","owner":""}}

ココフォリア貼り付け用2

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ココフォリアチャットパレット用

▼ 攻撃 ▼
2d6+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} 魔法行使判定(フェアリーテイマー)
2d6+{フェアリーテイマー}-2+{妖精魔法知力} 魔法行使判定(フェアリーテイマー-2)
2d6+{フェアリーテイマー}-1+{妖精魔法知力} 魔法行使判定(フェアリーテイマー-1)
2d6+{フェアリーテイマー}+1+{妖精魔法知力} 魔法行使判定(フェアリーテイマー+1)
2d6+{フェアリーテイマー}+2+{妖精魔法知力} 魔法行使判定(フェアリーテイマー+2)
2d6+{マギテック}+{知力} 魔法行使判定(マギテック)
2d6+{マギテック}-2+{知力} 魔法行使判定(マギテック-2)
2d6+{マギテック}-1+{知力} 魔法行使判定(マギテック-1)
2d6+{マギテック}+1+{知力} 魔法行使判定(マギテック+1)
2d6+{マギテック}+2+{知力} 魔法行使判定(マギテック+2)
2d6+{バトルダンサー}+4+{器用度} 命中判定
2d6+{バトルダンサー}+4-2+{器用度} 命中判定(-2)
2d6+{バトルダンサー}+4-1+{器用度} 命中判定(-1)
2d6+{バトルダンサー}+4+1+{器用度} 命中判定(+1)
2d6+{バトルダンサー}+4+2+{器用度} 命中判定(+2)
2d6+{バトルダンサー}+4+3+{器用度} 命中判定(+3)
2d6+{バトルダンサー}+4+4+{器用度} 命中判定(+4)
2d6+{バトルダンサー}+4+5+{器用度} 命中判定(+5)
2d6+{バトルダンサー}+4+6+{器用度} 命中判定(+6)
2d6+{バトルダンサー}+4+7+{器用度} 命中判定(+7)
2d6+{バトルダンサー}+4+8+{器用度} 命中判定(+8)
2d6+{バトルダンサー}+4+9+{器用度} 命中判定(+9)
-
▼ 回避 ▼
k10[10]+{バトルダンサー}+{筋力} ブレードスカート
k10[10]+{バトルダンサー}+2+{筋力} ブレードスカート(マッスルベアー)
2d6+{バトルダンサー}+3+{敏捷度} 回避判定
2d6+{バトルダンサー}+3+1+{敏捷度} 回避判定(+1)
2d6+{バトルダンサー}+3+2+{敏捷度} 回避判定(+2)
2d6+{バトルダンサー}+3+3+{敏捷度} 回避判定(+3)
2d6+{バトルダンサー}+3+4+{敏捷度} 回避判定(+4)
2d6+{バトルダンサー}+3+5+{敏捷度} 回避判定(+5)
2d6+{バトルダンサー}+3+6+{敏捷度} 回避判定(+6)
2d6+{バトルダンサー}+3+7+{敏捷度} 回避判定(+7)
2d6+{バトルダンサー}+3+8+{敏捷度} 回避判定(+8)
2d6+{バトルダンサー}+3+9+{敏捷度} 回避判定(+9)
2d6+{バトルダンサー}+3+10+{敏捷度} 回避判定(+10)
-
▼ ダメージ ▼
▶ 近接ダメージ
k17[9]+1+{バトルダンサー}+{筋力} バスタードソード(1H)
k17[9]+1+2+{バトルダンサー}+{筋力} バスタードソード(1Hマッスルベアー)
k17[9]+1+{バトルダンサー}+{筋力}+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} バスタードソード(1H魔力撃)
k17[9]+1+2+{バトルダンサー}+{筋力}+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} バスタードソード(1Hマッスルベアー+魔力撃)
k17[10]+1+{バトルダンサー}+{筋力} バスタードソード(1H)
k17[10]+1+2+{バトルダンサー}+{筋力} バスタードソード(1Hマッスルベアー)
k17[10]+1+{バトルダンサー}+{筋力}+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} バスタードソード(1H魔力撃)
k17[10]+1+2+{バトルダンサー}+{筋力}+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} バスタードソード(1Hマッスルベアー+魔力撃)
k27[9]+1+{バトルダンサー}+{筋力} バスタードソード(2H)
k27[9]+1+2+{バトルダンサー}+{筋力} バスタードソード(2Hマッスルベアー)
k27[9]+1+{バトルダンサー}+{筋力}+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} バスタードソード(2H魔力撃)
k27[9]+1+2+{バトルダンサー}+{筋力}+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} バスタードソード(2Hマッスルベアー+魔力撃)
k27[10]+1+{バトルダンサー}+{筋力} バスタードソード(2H)
k27[10]+1+2+{バトルダンサー}+{筋力} バスタードソード(2Hマッスルベアー)
k27[10]+1+{バトルダンサー}+{筋力}+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} バスタードソード(2H魔力撃)
k27[10]+1+2+{バトルダンサー}+{筋力}+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} バスタードソード(2Hマッスルベアー+魔力撃)
-
▶ 妖精魔法・土
k10[12]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} アースハンマー
k10[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ペブルショット
k10[13]h+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ペブルショット(半減)
k20[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ストーンブラスト
k20[13]h+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ストーンブラスト(半減)
-
▶ 妖精魔法・水・氷
k10[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} アイスボルト
k10[13]h+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} アイスボルト(半減)
k10[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} チルレイン
k10[13]h+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} チルレイン(半減)
-
▶ 妖精魔法・炎
k10[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ファイアボルト
k10[13]h+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ファイアボルト(半減)
k30[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ヒートメタル
k20[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} フレイムアロー
k20[13]h+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} フレイムアロー(半減)
k10[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ファイアブラスト
k10[13]h+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ファイアブラスト(半減)
-
▶ 妖精魔法・風
k10[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ウィンドカッター
k10[13]h+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} ウィンドカッター(半減)
k20[10]+{フェアリーテイマー}+{妖精魔法知力} シュートアロー
-
▼ 生命・精神 ▼
2d6+{冒険者レベル}+{精神力} 精神抵抗判定
2d6+{冒険者レベル}-5+{精神力} 精神抵抗判定(-5)
2d6+{冒険者レベル}-4+{精神力} 精神抵抗判定(-4)
2d6+{冒険者レベル}-3+{精神力} 精神抵抗判定(-3)
2d6+{冒険者レベル}-2+{精神力} 精神抵抗判定(-2)
2d6+{冒険者レベル}-1+{精神力} 精神抵抗判定(-1)
2d6+{冒険者レベル}+1+{精神力} 精神抵抗判定(+1)
2d6+{冒険者レベル}+2+{精神力} 精神抵抗判定(+2)
2d6+{冒険者レベル}+3+{精神力} 精神抵抗判定(+3)
2d6+{冒険者レベル}+4+{精神力} 精神抵抗判定(+4)
2d6+{冒険者レベル}+{生命力} 生命抵抗判定
2d6+{冒険者レベル}-4+{生命力} 生命抵抗判定(-4)
2d6+{冒険者レベル}-2+{生命力} 生命抵抗判定(-2)
2d6+{冒険者レベル}+2+{生命力} 生命抵抗判定(+2)
2d6+{冒険者レベル}+4+{生命力} 生命抵抗判定(+4)
2d6+{冒険者レベル}+6+{生命力} 生命抵抗判定(+6)
2d6+{冒険者レベル}+8+{生命力} 生命抵抗判定(+8)
2d6+{冒険者レベル}+{生命力} 生死判定
2d6+{冒険者レベル}+4+{生命力} 生死判定(+4)
-
▼ レンジャー ▼
2d6+{レンジャー}+{器用度} 技巧判定
2d6+{レンジャー}+{敏捷度} 運動判定
2d6+{レンジャー}+{知力} 観察判定
k50[13]+{レンジャー}+{器用度} 救難草
k0[13]+{レンジャー}+{器用度} 魔香草
-
▼ スカウト ▼
2d6+{スカウト}+{敏捷度} 先制判定(スカウト)
2d6+{スカウト}+{器用度} 技巧判定
2d6+{スカウト}+{敏捷度} 運動判定
2d6+{スカウト}+{知力} 観察判定
-
▼ セージ ▼
2d6+{セージ}+{知力} 魔物知識判定
2d6+{セージ}+{知力} 知識判定
-
▼ 行為判定 ▼
2d6+{器用度} 行為判定(器用度)
2d6+{敏捷度} 行為判定(敏捷度)
2d6+{筋力} 行為判定(筋力)
2d6+{知力} 行為判定(知力)
-
▼ MP消費 ▼
:MP=56 MP全快
-
▶ 錬技
:MP-3 錬技
-
▶ 妖精魔法
:MP-1 フェアリーウィッシュ
:MP-6 サモンフェアリー
:MP-3 ハンドルフェアリー
:MP-10 サモンフェアリーⅡ
:MP-4 フェアリーサポート
:MP-14 サモンフェアリーⅢ
-
▶ 妖精魔法・土
:MP-3 スネア
:MP-4 ストーンガード
:MP-3 アースハンマー
:MP-4 ペブルショット
:MP-5 エントラップ
:MP-6 ストーンブラスト
:MP-7 グレートスネア
:MP-6 ストーンウォール
-
▶ 妖精魔法・水・氷
:MP-2 ピュリフィケーション
:MP-3 ウォータースクリーン
:MP-4 アイスボルト
:MP-4 ボトムウォーキング
:MP-5 ハードウォーター
:MP-4 ミストハイド
:MP-8 チルレイン
:MP-6 シンク
-
▶ 妖精魔法・炎
:MP-2 ティンダー
:MP-3 ファイアボルト
:MP-4 フレア
:MP-5 ヒートメタル
:MP-6 フレイムアロー
:MP-6 ファイアブラスト
:MP-8 インシネレイション
:MP-7 フレイムコート
-
▶ 妖精魔法・風
:MP-2 ウィンドボイス
:MP-3 ウィンドガード
:MP-4 ウィンドカッター
:MP-5 ホバリング
:MP-6 サイレントムーブ
:MP-2 シークレットボイス
:MP-6 シュートアロー
:MP-5 ミサイルプロテクション
-
▶ 妖精魔法・光
:MP-3 ヒールウォーター
:MP-4 ウィスパーヒール
:MP-5 プライマリィヒーリング
:MP-4 バーチャルタフネス
:MP-6 ナーシング
:MP-7 アドバンストヒーリング
:MP-6 ライフサポート
:MP-9 エクステンドヒーリング
-
▶ 魔動機術
:MP-2 ターゲットサイト
:MP-2 サウンド・ボム
:MP-2 フラッシュライト
:MP-3 マナサーチ
-
▼ HP回復 ▼
:HP=77 HP全快
:HP+10 ウィスパーヒール
:HP+14 プライマリィヒーリング
:HP+10 バーチャルタフネス
:HP+18 アドバンストヒーリング
:HP+22 エクステンドヒーリング

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#244317-2 フェアリーテイマー0→2 セージ0→1
2024/2/11 第一話 5,000+50 3,550 20 知力
精神×4
バトルダンサー0→3 フェアリーテイマー2→3 エンハンサー0→1
2024/2/25 第二話 15,000+100 9,800+1,000 30 器用
敏捷×2
筋力×3
生命×2
精神×2
バトルダンサー3→7 フェアリーテイマー3→5 レンジャー0→2 エンハンサー1→2
2024/3/11 第三話 5,000+50 0 0 器用×3
生命
精神
レンジャー2→5 マギテック0→1
2024/3/24 第四話前編 5,000+50 0 0 器用×2
敏捷
筋力
生命
知力×2
精神×3
レンジャー5→7
2024/3/31 第四話後編 50,000+150 260,000 500 器用×4
敏捷×5
筋力×2
生命×4
知力×2
精神×3
バトルダンサー7→13 フェアリーテイマー5→6 エンハンサー2→3 スカウト0→3
取得総計 83,400 275,550 550 50

収支履歴

第一話 前

妖精使いの宝石(1,2) 6個::-300
魔晶石(5点)::-500
冒険者セット::-100
魔香草::-100

第二話 前

妖精使いの宝石(1,2) 6個::+150
妖精使いの宝石(3,4) 3個::-300
サーベル 2本::-380
ポイントガード::-100
スマルティエの増強の腕輪 2個::-1800
魔晶石(5点)2個::-1000

第三話 前

(シリウスにもらった)ブレードスカート::0
サーベル 2本::+190
ブロードソード 2本::-680
妖精使いの宝石(3,4) 3個::+150
妖精使いの宝石(5,6) 4個::-600
ポイントガード::+50
ミモレの布鎧::-6000
華美なる宝石飾り::-200
スマルティエの髪飾り::-260
スマルティエのリボン::-255
スマルティエの耳飾り::-260
スマルティエのネクタイ::-260
スマルティエのおしゃれ靴::-265

第四話前編 前

(シリウスにもらった)マギスフィア(小)::0

第四話後編 前

ウェポンホルダー改::0
魔香水::-600

第五話 前

ブロードソード 2本::+340
バスタードソード+1 2本::-11120
アビス強化::-6000
妖精使いの宝石(5,6) 4個::+300
妖精使いの宝石(7,8) 4個::-800
スカウト用ツール::-100
魔香のパイプ::-1360
エルエレナケープ::-1600
ミラージュパッド+1::-10000
野伏のセービングマント::-9000
多機能ブラックベルト::-4000
多機能グリーンベルト::-36000
熊の爪::-6000
疾風の腕輪 5個::-5000
操りの腕輪::-24800
スマルティエのヘッドバンド::-6000
スマルティエのアイガード::-12000
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエの風切り布::-25000
スマルティエのアンクルスリーブ::-4500
月光の魔符(+1)10個::-5000
月光の魔符(+2)5個::-7500
月光の魔符(+3)5個::-25000
陽光の魔符(+1)5個::-2500
陽光の魔符(+2)3個::-4500
陽光の魔符(+3)3個::-15000
救難草 30個::-3000
魔香草 50個::-5000
魔晶石(5点)19個::-9500
フェアリードロップ 10個::-10000

チャットパレット