蜷榊・ェ縺の槍(未完成)
- 知名度
- 形状
- 使用者に応じて姿を変える槍
- カテゴリ
- 〈スピア〉
〈投擲〉
- 製作時期
- 現在
- 概要
- 効果
-
この武器は「使用者」しか使用できず、使用者はこれ以外の武器を装備できません。
GMが定める「特別に魔力のこもった鉱石」もしくは11点以上の魔晶石を消費し、鍛冶師が目標値17の鍛冶判定に成功すると、「使用者」を設定できます。
この時、鍛冶師が判定前にMPに10点の確定ダメージを受けるごとに達成値を+1します。判定後にHPに20点の確定ダメージを受けるごとに達成値を+1します。
「使用者」が死亡した場合、「使用者」の設定は失われます。[常]MP保有
この武器には40点分のMPが込められています。
また、1日の開始時にこのMPは40(ランクB)/30(ランクA)/20(ランクS)/10(ランクSS)点失われます。
このMPは使用者のMPを払うことで回復します。
このMPが最大でない場合あらゆる効果を持たない普通の槍として扱います。
このMPが0になった場合、「使用者」の設定は失われます。[常]加工自在
前述の鍛冶判定を行う際、GMが定める「魔剣のハンマー」により目標値22の鍛冶判定に成功すると、この武器は以下の表から能力を一つ選んで得ます。能力は、達成値が目標値を3上回る度に一つ得られます。最大で1つ(ランクB)/2つ(ランクA)/3つ(ランクS)/5つ(ランクSS)まで得られます。
1 魔力+2 2 命中+2 3 回避+2 4 攻撃命中時、1ラウンドに一回、1ラウンドの間対象の防護点-5 5 自動帰還 6 C値-1 7 射程+筋力 8 必要筋力-5 9 威力⁺10(重複選択可) 10 片手武器化 [補]蜷榊・ェ縺
ランク効果を、武器習熟のランクを無視して補助動作で宣言できるようになります。(この効果は人族と蛮族以外は使用できず、また累計名誉点が750点以上でないと使用できない)
その1時間後に使用者はあらゆる技能と名声と成長効果と名前を失い、即座にキャラクターをロストします。ランク効果A
[主]属性変更
1日の間、この武器に任意の属性を与えます。この効果を使用すると、MPを10点消費します。
ランク効果S
[補]魔力放出
10秒(1ラウンド)の間、消費したMPと同じだけ、追加ダメージを上昇させます。(一度に消費できるMPは自分のレベルまで)この効果が追加ダメージを上昇させられるのは10秒(1ラウンド)に一回だけで、その後は即座に失われます。
ランク効果SS
補助動作で「[主]属性変更」を使用できるようになります。補助動作で使用した場合、1日でなく、30秒(3ラウンド)の間効果が持続します。
[補]魔法化
与えるダメージが魔法ダメージとなります。この効果を使用すると、MPに20点の確定ダメージを受けます。この効果は10秒(1ラウンド)に一回だけ発揮され、その後は即座に失われます。1日に一回まで、この効果で受ける確定ダメージを0にします。
用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 備考 2H投 25 ― 40 10 - 所持MP40点 ※魔法の発動体を兼ねる
由来・逸話
ある伝承に取り憑かれた狂った鍛冶師が打った槍。使用者の「*******」を奪う代わりに絶大な力を与える。
ここまでを完成させた代償か、使ってみたいという思いが芽生えたのか、はたまた何かに別の者のせいなのか。
理由はわからないがその鍛冶師は存在を奪われてしまった。
もともと名売れの鍛冶師だったようだがその名を覚えている人はいない。
「*******」の代わりにMPでその力を使うこともできる。
大量の魔力をもって打たれた槍であり、また存在を維持するために多少の魔力を要するが、未完成であるため存在が不安定である。
槍の達人でなければ内に秘める魔力をすぐに霧散させてしまう