ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キャロル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“一刀両断の”キャロル

プレイヤー:がぜる

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
なし
ランク
穢れ
0
7
10
8
9
7
8
10
10
12
成長
0
成長
2
成長
0
成長
1
成長
1
成長
2
器用度
16
敏捷度
16
筋力
18
生命力
21
知力
19
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
36
MP
37
冒険者レベル
5

経験点

使用
11,000
残り
160
総計
11,160

技能

コンジャラー
5
ファイター
2
スカウト
2
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《かばうⅠ》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《マルチアクション》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 4
運動 4
観察 5
レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 4
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル5 操霊魔法 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル2 18 4 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ファルシオン 2H 18 4 28 10 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル2 18 4
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ラメラーアーマー 12 0 6
ブラックベルト 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 4 8
装飾品 専用 効果
右手 魔法の発動体
ブラックベルト
所持金
1,616 G
預金/借金

所持品

冒険者セット
着替えセット
ドレス
ヒーリングポーション×5
アウェイクポーション×5
魔晶石1点×10
アビスシャード×1

名誉点
83
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

■経歴表
誰かを救ったことがある。
冒険に誘われたことがある。
父親が旅に出ている(いた)

■冒険に出た理由
探している人がいる。


所属する国の騎士団入りを目指す見習いメイド騎士。
普段から暇さえあれば人助けをして回っている。
ある時、街の外から助けを呼ぶ声を聞きつけ、魔物に囲まれている冒険者を助けた。
その冒険者曰く、それだけ腕が立つのならば冒険者でも十分やっていけるといわれ、冒険者が受けた依頼に関わる冒険に誘われる。
騎士団入りを目指していたため、その時点では冒険者の申し出を断る。
騎士団に所属していたキャロルの父は遠征の際に行方不明になっており、キャロルは捜索に行きたいと常々考えていた。
冒険者になれば各地を回り父に関する情報を得られるのではないかと考え冒険者になることを決意する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 8,000 6,200 70
成長 生命
成長2 知力
成長3 精神
成長4 敏捷
20221224 返ってこない人たち 1,280 1,738 13 敏捷
1 20230625 過去からの来訪者 1,880 2,690 精神
ぐだん ごーやてんぺ
取得総計 11,160 10,628 83 6

収支履歴

魔法の発動体::-100
ラメラーアーマー::-2400
冒険者セット::-100
ファルシオン::-790
着替えセット::-10
ドレス::-100
ヒーリングポーション×5::-500
アウェイクポーション×5::-500
魔晶石1点×10::-1000
スカウト用ツール::-100
アンロックキー::-100
調理道具セット::-50
食器セット::-12
テント::-250
ブラックベルト::-3000

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