ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

あきひこ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

あきひこ

プレイヤー:

種族
人間
年齢
22
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
ランク
穢れ
1
8
12
10
6
10
9
7
6
2
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
15
敏捷度
18
筋力
21
生命力
19
知力
16
精神力
12
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
4
HP
25
MP
15
冒険者レベル
2

経験点

使用
5,000
残り
280
総計
5,280

技能

ファイター
2
フェアリーテイマー
1
スカウト
1
レンジャー
1
セージ
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《斬り返しⅠ》

練技

  • 【ビートルスキン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 3
運動 4
観察 3
レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 4
観察 3
セージ技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル1
使用可能ランク1
妖精魔法
3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル2 21 4 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ロングソード 2H 13 4 23 10 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル2 21 5
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
スプリントアーマー 15 5
合計: すべて 5 5
所持金
601 G
預金/借金
18,500 G / 0 G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
救命草×5
9早い×2 13最強 28×1 32×2(宝判定12)
剣の欠片6
ポーション×2
アビスシャドー×2

名誉点
1
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

左肩に魔法陣
▶「魔神の召喚」
身体のいずれかに魔神が通る門としての魔方陣が刻まれま す。 魔方陣の位置は 「部位決定表」でd66して決めます。 主動作で、 短時間だけ自らに従う魔神を召喚します。
自身の「冒険者レベル」もしくは「魔物レベル」 を 「脅威度」として「分類:魔神」の遭遇表を1dし、対応した魔神を召喚します。 召喚された魔神は3分 (18ラウンド) の間、召喚者の指示に従って行動し、時間が経過すると即座に消えます。 この能力は1日に1回しか使えず、 使用するとMPを20 点消費します。
魔人化点2

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 21,200 0
能力値作成履歴#157196-4
2,280 1 器用
取得総計 5,280 21,200 1 1

収支履歴

スプリントアーマー::-520
冒険者セット;;-100
スカウト用ツール::-100
救命草::-90
ロングソード::-440
:>20000
身ぐるみ::6
イベント::1500
::-40
::+180
::-350
::-400
ポーション::-200
救命草::-120
::-350
::-5
::-5
::-5
::>-1200
スプリントアーマ::-500
::ポーション::-100
死体::1200
::>-300
保険::-1500
::-250
::-10

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