ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

耐呪エルガデリアル+剣20 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
20

耐呪エルガデリアル+剣20

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
23/28
弱点
土属性ダメージ+3点
先制値
24
移動速度
10
生命抵抗力
31 (38)
精神抵抗力
30 (37)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(肉の筒) 24 (31) 0 300 232
(黒狼)*2~4 23 (30) 2d+20 25 (32) 20 154 56
(黒狼)*2~4 23 (30) 2d+20 25 (32) 20 154 56
(黒狼)*2~4 23 (30) 2d+20 25 (32) 20 154 56
(黒狼)*2~4 23 (30) 2d+20 25 (32) 20 154 56
部位数
5肉の筒黒狼*2~4
コア部位
肉の筒

特殊能力

●全身

[常]魔法ダメージ軽減=10点
[常]衝撃属性無効 ○断空属性無効 〇呪い無効

●肉の筒

[常][宣][主]魔法適正=すべて
[主]神聖魔法Lv15(ラーリス)/魔力24(31)
[常]再生=60点
[常]魔力充填=10
[常]2回行動
[常]現世異界の降臨Ⅰ/必中

 現世に魔神の住む世界である異界の一部を召喚し、黒狼の能力を開放します。戦闘開始時に1dし、以下の「現世異界降臨表」の効果を参照します。[部位:黒狼]は、その効果を得ます。この効果は達成値30の効果として扱い、次の自身の手番開始時まで持続します。

出目効果や能力
1命中力「+4」、打撃点「+8」
2回避力「+4」、生命抵抗力「+4」、精神抵抗力「+4」
3防護点「+5」、「[常]魔法ダメージ軽減=5点」
4防護点「+10」、「[常]魔法ダメージ軽減=10点」
5[常]再生=10点」
6行為判定とダメージの決定を「1d+6」で行なう。行為判定における出目12は自動成功として扱う
[主]現世異界の降臨Ⅱ/必中

 異界の一部の召喚を更新し、黒狼の能力を解放します。1dし、「現世異界降臨表」の効果を新たに発揮しなおします。この効果は複数回使用した場合、1dで異なる出目が出る限り重複します。更新した効果は達成値28の効果として扱い、10秒(1ラウンド)持続します。この効果を使用すると、MPを20点消費します。

[主]黒狼生成

 自身の[部位:黒狼]を1部位生み出します。生み出した黒狼は自身と同じ座標にHP、MPが最大値の状態で現れます。この効果は[部位:黒狼]が4部位以上あるときには使用できません。この効果を使用すると、MPを30点消費します。生成時に余分に10点消費することで、生成した[部位:黒狼]に戦闘特技《影走り》を習得させられます。既に《影走り》を持っている[部位:黒狼]が存在する場合、余分にMPを消費することはできません。

●黒狼

[常]限定攻撃障害=不可・不可

 [部位:肉の筒]と同じ座標に[部位:黒狼]が2部位以上存在する場合、[部位:肉の筒]は近接、遠隔攻撃の対象になりません。

[常]分離部位

 [部位:黒狼]は[部位:肉の筒]と同じ座標に存在せず、移動する事で離れて動作を行なえます。異なる座標に移動した場合、[部位:黒狼]の戦闘データと能力を持ったままの、別のキャラクターとして扱います。[部位:黒狼]の移動速度は30として扱います。[部位:黒狼]は[肉の筒]から50mを越えて離れた場合、消滅します。

[常]連続攻撃Ⅱ

 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃出来ます。この効果は2回目の攻撃まで発生します。

[常]痛恨撃

 打撃点決定の出目が「10」以上の場合、打撃点がさらに「+14」します。

製作者:pipe

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