ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

?????(ゲイザー・コンバイン) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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?????(ゲイザー・コンバイン)

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
中立
穢れ
1
言語
汎用蛮族 魔人語 魔法文明語 妖精語
生息地
不明
知名度/弱点値
32/38
弱点
命中力+1
先制値
33
移動速度
33
生命抵抗力
29 (36)
精神抵抗力
30 (37)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔剣 22 (29) 2d+25 24 (31) 25 1000 200

特殊能力

精神効果属性無効
真語魔法レベル17/魔力23(30)
召異魔法レベル17/魔力23(30)



▸▸△【堕ちた魔導師の片鱗】
 レベル22以下の魔神のもつ主動作、補助動作で使用することのできる特殊能力を、補助動作で行使することができます。ただし、この能力を行使する際は、判定値を26(33)として扱います。ダメージを与える際は、元のエネミーのデータを参照します。 この能力は、連続した手番には使えません。

3回行動
複数宣言=6回
🗩魔法適性

 《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/すべて》《魔法制御》《マルチアクション》《クリティカルキャストⅡ》を習得しています。

痛恨撃=10点

 打撃点決定の2dの出目が「8」以上の場合、打撃点がさらに10点上昇します。


🗩調律
 演奏判定を2回行い、どちらか任意の結果を採用します。


🗩全力攻撃Ⅲ
 打撃点を「+20」点します。リスクとして、自身の回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。

️メンデルスゾーン/26(33)/精神抵抗力/消滅[1回]

奏力26による呪歌を使用します。使用する呪歌は「ダル」「ダンス」「フォール」「レイジィ」です。この時、効果発生条件を無視して効果を発生させます。
 この能力に対しての抵抗に失敗したキャラは、それぞれの呪歌の効果と共に「25」点の呪い+精神(死)属性魔法確定ダメージを受けます。ターンに一回のみ

影渡り

通常移動時に一時的に姿を消し、移動先にある任意の影の中から現れます。明かりのない状態では、闇の中のどこからでも現れることができます。
移動妨害をいっさい受けず、乱戦エリアからの離脱も自由です。
 この能力は、連続した手番には使えません。



戦利品

自動
??????(30000G/金黒白SS)+シャード*12
2-7
ラル=ヴェイネの金鎖
8-10
ラル=ヴェイネの肩掛け
11-13
ラル=ヴェイネの魔宝帯
14~
ラル=ヴェイネのマナリング

解説

製作者:

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