ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アイビス(朱鷺の妖精) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アイビス(朱鷺の妖精)

分類:妖精
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
交易共通語、妖精語
生息地
森林
知名度/弱点値
27/32
弱点
水・氷属性ダメージ+3
先制値
32
移動速度
10m/50m(飛行)
生命抵抗力
23 (30)
精神抵抗力
27 (34)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
トトの書 10 (17) 2d6+5 25 (32) 20 555 255

特殊能力

飛行
2回行動
ゾーン・オブ・フェザーズ

自身を中心とした半径100m以内に存在する全てのキャラクターは、「飛行」を持つキャラクターからダメージを受ける時、「+5」点余分に多くダメージを受けます。
また、全てのキャラクターは習得条件を無視して「影走り」を獲得します。

精密射撃・鷹の目
時を刻む古代の風/必中

「射程:10m」「形状:起点指定」「対象:1体」「属性:風」
対象が望んで受けている、ボーナス修正を発生させる効果の中から任意に1つ選択します。
その効果の残りの持続時間を、3R(30秒)短縮します。
残りの持続時間が30秒以下の効果を選択した場合、その効果を即座に消滅させます。
この能力は、1ラウンドに1回だけ使用できます。

レインボーバレット/26(33)/回避力/消滅

「射程:30m」「形状:射撃」「対象:無作為に選ばれた3体」
七色に輝く羽根を弾丸のように撃ちだし、対象に「2d+28」点の物理ダメージを与えます。
この能力は1ラウンドに1回だけ使用できます。

賢者の石礫/27(34)/精神抵抗力/半減

「射程:術者」「対象:半径30m/すべて」
七色に光る水晶体を散りばめ、敵を拘束します。
対象に「2d+24」点の魔法ダメージを与え、10秒の間、対象の能動的判定の出目を「3」で固定します。
また、能動的判定に関係するボーナス修正、マイナス補正を一切受けられなくなります。
この能力は1ラウンドに1回だけ使用できます。

鍊金水剣ラストアゾート/27(34)/生命抵抗力/半減

「射程:10m」「形状:貫通」
水で出来た魔法の剣で直線状をなぎはらい、対象に「2d+32」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
この能力を使用後、「▽ホロウアローズストライク」が自動的に発動します。
この能力は1ラウンドに1回だけ使用できます。


▽ホロウアローズストライク/30(37)/回避力/消滅
錬金水剣ラストアゾート」からの派生でのみ発動します。
錬金水剣ラストアゾート」で起点の対象として選択されたキャラクターの存在する地点から、半径15m以内に存在する、敵対するキャラクターが全て対象になります。
実体の無い矢が無数に降り注ぎ、対象に「2d+15」点の精神効果属性魔法ダメージを与え、さらに、30秒の間、回避力判定を要求された場合に自動的に失敗する状態になります。
この効果は、一度だけ効果を発揮したあとに消滅します。


▽レインボーチルドレン
自身の現在HPが、最大HPの半分以下になった瞬間に即座に発動します。
自身の前方10mに3体、後方10mの位置3体、「虹色の朱鷺」を出現させます。
「虹色の朱鷺」が存在している間、アイビスは以下の能力を獲得します。

・全てのダメージを無効化します。
・2回行動が1回行動に変化します。
・アイビスが存在する陣営のラウンド開始直後、アイビスはMPを100点支払います。支払えない場合、分身体は消滅します。


▽オーバー・ザ・レインボー
「▽レインボーチルドレン」の効果が発動し、効果が消滅した直後に自動的に発動します。
アイビスの能力が強化され、以下の能力を獲得します。
・〆解放「朱塗り矢羽はお前を選んだ」が発動可能になります。
・能動的判定の達成値に+2のボーナス修正を獲得します。
・いかなるダメージを受けても、HPが1以下にならない状態になります。この効果は、アイビスの手番終了時に消滅します。

解放「朱塗り矢羽はお前を選んだ」/28(35)/精神抵抗力/半減

「射程:50m」「形状:射撃」「対象:無作為に選ばれた1体」
羽根を大量に空に撃ち放ち、対象目掛けて一気に降下させ、全力で攻撃します。
対象に、5回の精神抵抗力判定を要求します。抵抗力判定が発生するたびに、「威力50+22」の炎属性魔法ダメージが発生します。この攻撃のC値は9です。
この能力は1ラウンドに1回だけ使用できます。

解説

製作者:reat

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