ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【自称・操騎魔王】アロケル(レッサードレイク・アビスマージ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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【自称・操騎魔王】アロケル(レッサードレイク・アビスマージ)

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
3
言語
公共交易語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語、魔動機文明語
生息地
奈落
知名度/弱点値
16/22
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
17
移動速度
20/40(飛行)
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 13 (20) 2d6+14 12 (19) 6 128 87

特殊能力

操霊魔法11レベル/魔力14
魔法適正

戦闘特技≪ターゲッティング≫≪魔法拡大/数≫≪魔法収束≫≪魔法制御≫≪鷹の目≫≪マルチアクション≫

飛行

近接攻撃の命中回避+1

奈落の力

魔力+2、MP+30 ▶魔神化「魔神の召喚」を使用した場合、この能力は翌日まで失われる

魔神化「魔神の召喚」

1日1回まで、MP20点消費。

戦利品

自動
アビスシャード×20
自動
剣の欠片×5
2~9
竜人の指輪(800G/金A)
10~
美しい竜人の角(4200G/赤S)

解説

魔剣を持たずに生まれたドレイクが、親兄弟や周囲の蛮族の迫害からどうにか逃れてきた姿です。
魔剣こそありませんが、独自の研鑽と研究、少しの幸運により、奈落の核を取り込んで自らの力としています。
弱い蛮族たちを騎獣との組み合わせや奈落の力によって強化し、軍団を形成しようと目論んでいるようです。
前線は専ら配下に任せきりで、自身は後ろから指示や魔法を飛ばすのみですが、自分の身に危険が及びそうになると、強力な魔神を召喚します。

製作者:かつどん

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