ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スベグアラパル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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スベグアラパル

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔法文明語、魔神語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
17/22
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
22
移動速度
20/20(飛行)
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
噛みつき(頭部) 16 (23) 2d6+10 14 (21) 15 108 61
武器(胴体) 14 (21) 2d6+12 14 (21) 14 123 31
翼(翼) 14 (21) 2d6+10 14 (21) 12 103 27
部位数
3(頭/胴体/翼)
コア部位

特殊能力

●頭

[常]無敵兵団

 この魔物自身を含め、「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の「分類:魔神」のキャラクター(敵と味方を区別しません)は、そのすべての部位が以下の能力を得ます。
・HPが「-(自身の生命抵抗力)」となるまで、行動可能になります。ただし、「HPが『0』以下となったら失われる」とされる能力(たとえば「[常]攻撃障害」や「[常]飛翔」)は、やはり「0」以下となれば失われます。
・HPが「0」以下となった場合、近接攻撃の命中力判定に+2のボーナス修正を得、打撃点が「+4」点されます。

[準][補]守護壁配置

「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、「対象:1体」のもとに、対象を守る守護壁を作り出します。守護壁は対象に追随し、物理ダメージ、魔法ダメージを問わず、対象が受ける適用ダメージを累積10点まで自動的に肩代わりします。守護壁が受け止め切れなかったダメージは、本来の対象に与えられます。守護壁は累積10点のダメージを肩代わりしきるか、3分(18ラウンド)が経過すると消滅します。
 1つの対象に複数の守護壁を同時に配置することはできません。
 守護壁は、あらゆる効果から直接に対象とされることはありません。
 この能力を使用すると、[部位:頭部]のMPを「5」点消費します。

[常]鷹の目

 射程距離のある攻撃や能力を、遮蔽越しに使えます。

●胴体・翼

[常]カウンター

 戦闘特技《カウンター》と同じ効果です。

●胴体

[常]攻撃障害=不可・+4

 大きさが攻撃を妨げます。[部位:頭]は、近接攻撃の対象にならず、また、射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

●翼

[常]飛翔

 すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[宣]渾身攻撃

 打撃点を+8します。リスクとして、自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

戦利品

自動
悪魔の血晶(800G/赤A)
2~6
羽毛(1,000G/赤S)
7~10
鮮やかな羽毛(3,000G/金赤S)
11~
鮮やかな羽毛(3,000G/金赤S)×2

解説

 身長が5m近くにも及ぶ巨大な人型の魔神です。顔は猛禽のものであり、背にも羽毛の生えた翼を生やしています。魔法文明の崩壊に大きな役割を果たしたと言われる魔神のひとつです。魔神を率いる強烈な指揮能力は、制御の手を離れた瞬間に、文明に牙を剥く悪鬼の群れを産み出したとされます。

製作者:トパーズ

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