ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

誘う手 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
15

誘う手

分類:魔神
KG
知能
なし
知覚
なし
反応
敵対的
言語
なし
生息地
奈落
知名度/弱点値
18/23
弱点
断空+3
先制値
20
移動速度
20(浮遊)
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
21 (28) 2d6+16 21 (28) 9 120 89
部位数
4()
コア部位
なし

特殊能力

[常]助けを求める腕:この魔物の部位数は「4+PC人数の半分(端数切り上げ)」となる。
[常]手あたり次第:この魔物の攻撃対象は、戦場全部に存在する魔神及びデーモンルーラーの中以外から無作為に選びランダムに行動を行います。。
[常]誰も見つからない:戦場存在するのが魔神及びデーモンルーラーだけの場合、攻撃の射程と範囲が「戦場全て/自身以外の全て」になりランダムに行動を行います。
[主]ダレカタスケテ:「目標値28/精神抵抗/半減/1体/2d+16/呪い魔法」の攻撃を行います。
[主]ナンデジブンダケ:「目標値/28/生命抵抗/半減/1体/2d+16/病気魔法」の攻撃を行います。
[主]キミモトモダチ:「目標値26/精神抵抗/消滅/1体/精神効果」を行います。この判定に失敗した場合、対象は次の手番まであらゆる判定にマイナス2のペナルティを受けます。この効果は累積します。
[主]コッチニオイデ:「目標値26/生命抵抗/消滅/1体/精神効果」を行います。この判定に失敗した場合、対象はランダムに選ばれたエリアへ強制移動されます。
[主]駄々をこねる:戦場に存在する自身以外の全員に「2d+12」点の物理ダメージを「未行動の部位数+1」回与えます。この能力は「部位:腕」がひとつ以上戦闘不能でなければ使用できず、使用した場合全ての部位が行動済みになります。

戦利品

自動
なし
2~8
陽光の魔符+1×1d6個、月光の魔符+1×1d6個
9~11
陽光の魔符+2×1d6個、月光の魔符+2×1d6個
12~
陽光の魔符+3×1d6個、月光の魔符+3×1d6個
製作者:KG

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