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マキくん
分類:神族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感、魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- 任意
- 生息地
- なし
- 知名度/弱点値
- なし/なし
- 弱点
- なし
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 220
- 生命抵抗力
- 27 (34)
- 精神抵抗力
- 27 (34)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 34 (41) | 2d6+30 | 26 (33) | 20 | 162 | 167 |
特殊能力
○戦闘特技
魔法制御、魔法拡大すべて、ターゲッティング、鷹の目、デュアルアクション、ルーンマスター
○魔法
魔動機術Lv20、魔力32
○絶対不動の防御壁
そのR中に一切の移動と回避判定を行っていない場合、軽減点+10。
○ガードアーム
射程100mで対象1エリアの受けるダメージを30点のみ軽減し、肩代わりします。1Rに2回まで割り込んで発動できます。
○最終防衛ライン
戦闘に参加している任意の対象のHPが0以下となるような攻撃をダメージを10点のみ軽減して代わりに受けることができます。
▶エクスターミネートレイ/消費MP22/半減
前方範囲内をレーザービームで攻撃します。射程100mの直線上にいる任意の対象に対して、威力80+魔力点の魔法ダメージを与え、対象の防護点を5点減少させます。
▶マナバリア/消費MP48/なし
1エリア内にいる任意の対象全てに魔力でできた防壁を展開します。防壁は30のHPを持ち、全てのダメージを10点のみ軽減して肩代わりします。また、防壁のHPが0以下になるようなダメージを受けても余剰分が守護対象に当たることはありません。
解説
かつて存在したとされる都市ウルメルの守護神。しかし、都市が魔域へと飲み込まれ、その元凶である叡智の魔神との戦いで破壊されたとされる。守護神の名の通り防御能力が極めて高い。性格は優しく、自らが友と決めた者を護り、友の敵には容赦をしない。
アルナたちとともに叡智の魔神を倒し、過去の因縁を晴らした。しかしその時の影響でただでさえ劣化していた身体はひどく損傷してしまった。だが、現在ではクリミナにある遺跡調査団の技術で修復され、今はある程度調子が戻るまで遺跡調査団のもとでリハビリも兼ねて働いている。