ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トレジャードロップ一覧 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トレジャードロップ一覧

分類:未分類
知能
知覚
反応
言語
生息地
知名度/弱点値
弱点
先制値
移動速度
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
2d6+

特殊能力

[特殊能力 / ◯:常時発動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 △:戦闘準備]

トレジャードロップ=ポイント(以下に付与能力記載)

●弱点値上昇

TD:弱点値上昇(1P、弱点値+1(適用済))
TD:弱点値上昇(2P、弱点値+2(適用済))
TD:弱点値上昇(4P、弱点値+3(適用済))
TD:弱点値上昇(6P、弱点値+4(適用済))
TD:弱点値上昇(8P、弱点値+5(適用済))
TD:弱点値上昇(10P、弱点値+6(適用済))

●先制値上昇

TD:先制値上昇(1P、先制値+1(適用済))
TD:先制値上昇(2P、先制値+2(適用済))
TD:先制値上昇(4P、先制値+3(適用済))
TD:先制値上昇(6P、先制値+4(適用済))
TD:先制値上昇(8P、先制値+5(適用済))
TD:先制値上昇(10P、先制値+6(適用済))

●瞬間打撃点

TD:瞬間打撃点(1*n(n)P、打撃点決定時、対象1体ごとに1回まで+2ダメージ。n回まで使用可)
TD:瞬間打撃点(2*n(n)P、打撃点決定時、対象1体ごとに1回まで+4ダメージ。n回まで使用可)
TD:瞬間打撃点(3*n(n)P、打撃点決定時、対象1体ごとに1回まで+6ダメージ。n回まで使用可)
TD:瞬間打撃点(4*n(n)P、打撃点決定時、対象1体ごとに1回まで+8ダメージ。n回まで使用可)
TD:瞬間打撃点(6*n(n)P、打撃点決定時、対象1体ごとに1回まで+10ダメージ。n回まで使用可)
TD:瞬間打撃点(8*n(n)P、打撃点決定時、対象1体ごとに1回まで+12ダメージ。n回まで使用可)
TD:瞬間打撃点(10*n(n)P、打撃点決定時、対象1体ごとに1回まで+14ダメージ。n回まで使用可)

●瞬間防護点

TD:瞬間防護点(1P、1日に1回、合算ダメージが確定した後に防護点を+2する)
TD:瞬間防護点(2P、1日に1回、合算ダメージが確定した後に防護点を+4する)
TD:瞬間防護点(3P、1日に1回、合算ダメージが確定した後に防護点を+6する)
TD:瞬間防護点(4P、1日に1回、合算ダメージが確定した後に防護点を+8する)
TD:瞬間防護点(6P、1日に1回、合算ダメージが確定した後に防護点を+10する)
TD:瞬間防護点(8P、1日に1回、合算ダメージが確定した後に防護点を+12する)
TD:瞬間防護点(10P、1日に1回、合算ダメージが確定した後に防護点を+14する)

●瞬間達成値

TD:瞬間達成値(1P、1日に1回、行為判定の達成値を算出後に+1する。対抗判定の結果を覆すことも可)
TD:瞬間達成値(2P、1日に1回、行為判定の達成値を算出後に+2する。対抗判定の結果を覆すことも可)
TD:瞬間達成値(4P、1日に1回、行為判定の達成値を算出後に+3する。対抗判定の結果を覆すことも可)
TD:瞬間達成値(6P、1日に1回、行為判定の達成値を算出後に+4する。対抗判定の結果を覆すことも可)
TD:瞬間達成値(8P、1日に1回、行為判定の達成値を算出後に+5する。対抗判定の結果を覆すことも可)
TD:瞬間達成値(10P、1日に1回、行為判定の達成値を算出後に+6する。対抗判定の結果を覆すことも可)

●追加攻撃

TD:追加攻撃(1P、手番終了時に任意で1d6を振り、出目が6なら追加で1回近接または遠隔攻撃を行う。手番ごとに1回まで、1日に1回まで発動する)
TD:追加攻撃(2P、手番終了時に任意で1d6を振り、出目が5〜6なら追加で1回近接または遠隔攻撃を行う。手番ごとに1回まで、1日に1回まで発動する)
TD:追加攻撃(4P、手番終了時に任意で1d6を振り、出目が5〜6なら追加で1回近接または遠隔攻撃を行う。手番ごとに1回まで、1日に2回まで発動する)
TD:追加攻撃(7P、手番終了時に任意で1d6を振り、出目が4〜6なら追加で1回近接または遠隔攻撃を行う。手番ごとに1回まで、1日に2回まで発動する)
TD:追加攻撃(10P、手番終了時に任意で1d6を振り、出目が4〜6なら追加で1回近接または遠隔攻撃を行う。手番ごとに1回まで、1日に3回まで発動する)

●呪いの波動

TD:呪いの波動(1P、1分間、手番終了時、射程:接触、対象:1体に1点の呪い属性確定ダメージ)
TD:呪いの波動(3P、1分間、手番終了時、射程:接触、対象:1体に2点の呪い属性確定ダメージ)
TD:呪いの波動(5P、1分間、手番終了時、射程:接触、対象:1体に3点の呪い属性確定ダメージ)
TD:呪いの波動(7P、1分間、手番終了時、射程:接触、対象:1体に4点の呪い属性確定ダメージ)
TD:呪いの波動(10P、1分間、手番終了時、射程:接触、対象:1体に5点の呪い属性確定ダメージ)

●世界の汚染

TD:世界の汚染(2P、この部位が戦闘行為によって初めてダメージを受けたとき、対象:半径20m/すべて、抵抗:必中でk10@10のみの毒属性魔法ダメージ。任意の対象除外可能)
TD:世界の汚染(4P、この部位が戦闘行為によって初めてダメージを受けたとき、対象:半径20m/すべて、抵抗:必中でk20@10のみの毒属性魔法ダメージ。任意の対象除外可能)
TD:世界の汚染(6P、この部位が戦闘行為によって初めてダメージを受けたとき、対象:半径20m/すべて、抵抗:必中でk30@10のみの毒属性魔法ダメージ。任意の対象除外可能)
TD:世界の汚染(8P、この部位が戦闘行為によって初めてダメージを受けたとき、対象:半径20m/すべて、抵抗:必中でk40@10のみの毒属性魔法ダメージ。任意の対象除外可能)
TD:世界の汚染(10P、この部位が戦闘行為によって初めてダメージを受けたとき、対象:半径20m/すべて、抵抗:必中でk50@10のみの毒属性魔法ダメージ。任意の対象除外可能)

解説

製作者:レイン

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