ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リドヌッグ・スカーレン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リドヌッグ・スカーレン

プレイヤー:奔汰

種族
グラスランナー
年齢
23
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
穢れ
14
2
9
9
9
4
16
5
10
成長
1
成長
1
成長
2
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
24
敏捷度
24
筋力
8
生命力
18
知力
15
精神力
19
増強
1
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
1
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
33
MP
なし
冒険者レベル
5

経験点

使用
9,500
残り
500
総計
10,000

技能

グラップラー
5
スカウト
3

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《投げ強化Ⅰ》
  • 《踏みつけ》
  • 《追加攻撃》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 7
運動 7
観察 5
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
27 m
全力移動
81 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル5 10 9 6
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
〈パワーリスト〉(パンチ) 1H拳 5 9 10 10 7 グラップラー専用,パンチを強化
〈パワーアンクル〉(キック) 1H# 10 -1=8 20 10 7 グラップラー専用,キックを強化
〈投げ〉 2H 1 9 10 12 7 グラップラー専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 10 9
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ポイントガード 1 1 グラップラー専用
合計: すべて 10 0
装飾品 専用 効果
右手 怪力の腕輪 筋力+2
左手 俊足の指輪 敏捷度+1
巧みの指輪 器用度+1
所持金
1,340 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

武器
名称〈パワーリスト〉系統[打]カテゴリ格闘ランクA
用法1H拳必筋5命中-威力10
C値10追加D-価格460
名称〈パワーアンクル〉系統[打]カテゴリ格闘ランクA
用法1H#必筋10命中-1威力20
C値10追加D-価格900
名称〈投げ〉系統[打]カテゴリ格闘ランクB
用法2H必筋0命中-1威力10
C値12追加D-価格-
装備品
名称〈ポイントガード〉系統-
カテゴリ非金属鎧ランクB
必筋1回避+1防護点0価格100
備考グラップラー専用
装飾品
名称怪力の腕輪系統-部位右手価格1000
備考筋力+2点
名称巧みの指輪系統-部位左手価格500
備考器用度+1点
名称俊足の腕輪系統-部位左手価格500
備考敏捷度+2点
消費アイテム
名称個数売値効果
月光の魔符2500壊すと精神抵抗力判定+1
その他アイテム
名称個数売値効果
冒険者セット1100色々入ってる
名称個数売値効果
スカウト用ツール1100解除判定のペナルティを受けない

名誉点
80
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

生い立ち

グラスランナーにも拘わらず、拳闘士の生まれにあったリドヌッグ。
しかし、性格が良く育ったのか親の遺伝なのかは知らないが、その反骨精神に火がつき自信も拳闘士の冒険者として生きていくことに火が付く。教訓は『自由・自立・自己責任』
何でも自由に自分がしたいことをする、しかし自信の行動には必ず責任感を持つように。と、親から言われ育った。
少々、やんちゃ気質だが礼は弁える(つもり)。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
敏捷×1
筋力×2
知力×1
能力値作成履歴#162211-2
取得総計 10,000 6,000 80 5

収支履歴

パワーアンクル::-900
パワーリスト::-460
ポイントガード::-100
怪力の腕輪::-1000
巧みの指輪::-500
俊足の指輪::-500
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
月光の魔符(+1)*2::-500*2

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