ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

狼煙15c バトルマスタリーテスト卓 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

狼煙15c バトルマスタリーテスト卓

プレイヤー:xidie

種族
ナイトメア(ドワーフ)
年齢
性別
種族特徴
[異貌][弱点/炎]
生まれ
森魔導師
信仰
なし
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
1
8
10
12
10
8
2
2
6
9
成長
3
成長
31
成長
18
成長
25
成長
12
成長
21
器用度
21
敏捷度
47
筋力
30
生命力
37
知力
30
精神力
42
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
2
器用度
3
敏捷度
8
筋力
5
生命力
6
知力
5
精神力
7
生命抵抗
21
精神抵抗
22+2=24
HP
82+17=99
MP
155+2=157
冒険者レベル
15

経験点

使用
250,000
残り
0
総計
250,000

技能

コンジャラー
15
スカウト
13
フェアリーテイマー
12
ドルイド
10
レンジャー
9
セージ
9
ファイター
7
エンハンサー
6

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《防具習熟S/金属鎧》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔晶石の達人》
  • 《足さばき》
  • 《防具の達人》
  • 《タフネス》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《ダイケホーン双霊氷法:スノウメン》
  • 《ダイケホーン双霊氷法:エレメントスワップ》
  • 《ダイケホーン双霊氷法:シバリング・レゾナンス》
  • 《ダイケホーン双霊氷法:フロストフィールドⅡ》
  • 《ダイケホーン双霊氷法:フリージングソーン》
  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《戦域魔導術トルクワート》

練技

  • 【ビートルスキン】
  • 【ストロングブラッド】
  • 【メディテーション】
  • 【オウルビジョン】
  • 【リカバリィ】
  • 【ケンタウロスレッグ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル13 技巧 16
運動 21
観察 18
レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 17
観察 14
セージ技能レベル9 知識 14
魔物知識
14
先制力
21
制限移動
10 m
移動力
50 m
全力移動
150 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔法文明語
妖精語
汎用蛮族語
魔神語
魔動機文明語
神紀文明語
リカント語
グラスランナー語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル15 操霊魔法 20 20 +0
フェアリーテイマー技能レベル12
使用可能ランク15
妖精魔法
17 17 +0
ドルイド技能レベル10 森羅魔法 15 15 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 30 10 12
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
宿り木の棒杖 1H 0 0 アイテム扱いなので武器としては使えない
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 30 0
《防具習熟S/金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
インペリアル 30 -1 14 魔法ダメージ-3
エターナルロード 24 7
合計: すべて -1 24
装飾品 専用 効果
ラル=ヴェイネの羽冠 ✔MP
雪月花の宝石飾り(光・土・水)
ラル=ヴェイネの金鎖
スマルティエの武道帯
ロッセリーニの調声器 ✔HP ダメージ修正+1
背中 野伏のセービングマント
ラル=ヴェイネの肩掛け
右手 俊足の指輪
左手 正しき信念のリング
グリーンベルト
ディスプレイサーガジェット
魔法の発動体 なんで1HのスタッフAランク楽器しかないの……なんでやどり木の棒杖アイテム扱いなの
ラル=ヴェイネの魔宝帯
所持金
4,660 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
魔香水 10

魔晶石(2点) 10
魔晶石(5点) 50
魔晶石(10点) 20
魔晶石(15点) 5

月光の魔符(+3) 5
陽光の魔符(+3) 5
消魔の守護石(5点) 5

熱狂の酒 3
スカーレットポーション 3
アンチマジックポーション 3

名誉点
2930
ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1000
ダイケホーン双霊氷法:入門50
ダイケホーン双霊氷法:スノウメン20
ダイケホーン双霊氷法:エレメントスワップ30
ダイケホーン双霊氷法:シバリング・レゾナンス30
ダイケホーン双霊氷法:フロストフィールドⅡ50
ダイケホーン双霊氷法:フリージングソーン50
ダイケホーン双霊氷法:雪月花の宝石飾り20
古モルガナンシン王国式戦域魔導術:入門50
戦域魔導術アンナマリーア20
戦域魔導術ベロニカ20
戦域魔導術トルクワート20
戦域魔導術:ロッセリーニの魔導筆20
戦域魔導術:ロッセリーニの調声器20
野伏の**マント20
装飾品専用化(HP)50
装飾品専用化(MP)50
鎧専用化50

容姿・経歴・その他メモ

サプリの内容的に、攻撃職つくる人が多そうかなとおもって回復支援役作った。
その上でパッとしないダイケホーン双霊氷法を噛ませてみた。

初手にファスアク+魔法拡大全て+ダブルキャストで以下を詠唱。
・スノウメン(30m/起点) 18R対象の武器を水・氷属性にする MP1*4
・スロストフィールド2(術者、30m空間) 範囲内のあらゆる水・氷属性のダメージを+3点 MP6
・フリージングソーン(30m、起点、30m空間) 18Rの間稀に対象の動きを封じる MP11
ダブルキャストで発動する魔法の候補は以下かな。
・カウンターマジック(30m、起点) 精神抵抗+2 MP1*4
・アースシールド(50m、起点) 防護点+2 MP2*4
・プロテクション(30m、起点) 被ダメージ-1 MP1*4
・シバリング・レゾナンス(30m/起点/30m空間) 回避-1、手番開始時に5点確定ダメージ MP7
あとドルイドの補助動作で以下を打ちます。
・リプロデューサー/リビングツリー(30m/起点) 6Rの間再生10点を付与、MP7*4=28
・フォッシルアブソーバー(30m/起点) 1Rの間魔法ダメージ-6点、MP4*4=16
・ウィングフライヤー2(10m/起点) 1Rの間飛ばす、MP5*前衛人数、多分10
状況によっては、〇〇プロテクターやラタイトランナーも打つこと。
羽冠で主動作が増えたら、ヘイスト。

2R目以降はダブルキャストを宣言しながら、バフ/回復を巻いていきます。
使う魔法の候補は以下。
<回復>
・アルティメットヒーリング(10m/起点) 対象のHP+100、MP13*人数
・バイタルフォース(10m/起点) 0未満のHPを0に、MP2*人数
・バチャタフ2(10m/起点) 対象のHPを「魔力+6」増加、MP7*4
・レイジングアース2(10m/起点/10m空間) HP+10 MP17
<回復/ダブキャス候補>
・エクステンドヒーリング(10m/起点) 「魔力+12」回復、MP7*人数
<支援>
・ヘイスト(30m/起点) 行動終了後1dで5以上なら主動作+1 MP16*(羽冠ない人)
・プロテクション2(30m/起点) 被ダメ-3 MP1*4
・リングプロテクション(30m/起点) 18Rの間1Rに一回だけ物理ダメ-5 MP10*4
<支援/ダブキャス候補>
・マルチプルアクター/クラッシュベア(30m/起点) 主動作追加 MP24
・ストーンガード(30m/起点) 一回だけ物理ダメ-5 MP2*4
・ミストハイド(10m/起点) 回避+2、MP2*人数
・アイシクル・ウェポン(30m/起点) ダメージ+3(スノウメンと同属性なので重複可) MP3*人数
・ファナティシズム(30m/起点) 命中+2、回避-2 MP1*人数
・エンチャント・ウェポン(30m/起点) 物理ダメ+1 MP1*人数
<攻撃>
・メイルシュトローム(30m/起点/半径6m20) k40半減、MP14
・フリーズ(10m/起点) k40半減、MP10*拡大数
・デスクラウド(30m/起点/6m20) k60半減、生死判定-20 MP25
<特殊/ダブキャス候補>
・シバリング・レゾナンス(30m/起点/30m空間) 回避-1、手番開始時に5点確定ダメージ MP7
<補助動作>
・フォッシルアブソーバー(30m/起点) 1Rの間魔法ダメージ-6点、MP4*4=16
・ウィングフライヤー2(10m/起点) 1Rの間飛ばす、MP5*前衛人数、多分10
・ビッグディフェンダー/シーサーペント(30m/起点) 近接無効・遠距離への回避+4 MP10
・マルチプルアクター/ジャイアントクラブ(30m/起点) 2回攻撃+双撃を付与 MP10
・ビッグディフェンダー/ディノス(30m/起点) 回避+4 MP4

<前日に2倍時間でかけておいたことにする魔法、朝使ったことにするアイテム>
・スケープドール 適用ダメージを肩代わりさせる MP7
・熱狂の酒 HPダメージをMPで1度だけ肩代わり

支援/回復キャラなので、防護点に防具を全振りした結果が防護点24……。
ヒーラーは死んだらだめだからしょうがないね。
攻撃する気はあんまりないので、問題ないはず。

1R目の戦闘準備でケンタウロスレッグを使うこと、スカーレットポーションを飲むこと。
1R目の補助動作でアンチマジックポーションを飲むこと。
2R目以降は手番終了時に、必ず魔香水を飲むこと(MP+14)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 250,000 550,000 4500
器用×3
敏捷×31
筋力×18
生命×25
知力×12
精神×21
取得総計 250,000 550,000 4,500 110

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
魔香水::-600*10
魔晶石(2点)::-200*10 // 練技用
魔晶石(5点)::-500*50
魔晶石(10点)::-2000*20
魔晶石(15点)::-4500*5 // リビングツリー、デスクラ、ヘイスト辺り用
月光の魔符(+3)::-5000*5
陽光の魔符(+3)::-5000*5
消魔の守護石(5点)::-2500*5

熱狂の酒::-980*3
スカーレットポーション::-1400*3
アンチマジックポーション::-3000*3

雪月花の宝石飾り::-1200
宝石(ランク15、土・水・光)::-2400*3
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの調声器::-1000

ラル=ヴェイネの羽冠::-60000
インペリアル::-100000
エターナルロード::-65000
ラル=ヴェイネの肩掛け::-15000
俊足の指輪::-500*3
正しき信念のリング::-30000
グリーンベルト::-35000
野伏の**マント::-1000
セービングマント::-8000
ラル=ヴェイネの魔宝帯::-25000
ディスプレイサーガジェット::-5000
魔法の発動体::-100
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
スマルティエの武道帯::-6000
宿り木の棒杖::-100
受益者のシンボル::-100*4

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