【呪神詛】
- 入門条件
旧文明時代に一部の人族たちに使われていたとされる、様々な種類のある魔法のような力。魔法同様に奇跡を起こすことができるが、同一の起源、力ではないと推測できる。レベルの概念は存在せず、使用時に魔力と共に己の正気を消費する必要がある。
また、移動方法に関わらず行使することができる。
呪神詛の行使時、各種MP軽減系の効果は機能しない。
流派アイテム
秘伝魔法
- 【肉体の保護】
- 必要名誉点
- 消費
- MP任意点と1d6点の正気
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 1日
- 抵抗
- なし
- 概要
- 自身に任意の防護性の体力を与える
- 効果
術者は「消費したMP×2」点分、現在・最大HPが増加します。
- 【ヨグ=ソトースのこぶし】
- 必要名誉点
- 消費
- MP任意点と1d6点の正気
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 2(視界)/
起点指定
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 必中
- 属性
- 衝撃
- 概要
- 対象を不可視の拳で殴りつける
- 効果
対象に「威力X+X」点の物理ダメージを与えます。
Xは消費したMPの2倍の値となります。
- ≫△【被害を逸らす】
- 必要名誉点
- 消費
- MP1点と1d6点の正気
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- なし
- 概要
- 攻撃を逸らし無効化する
- 効果
術者は効果時間中、次にダメージを受ける時、それを無効にします。
- 【魅了】
- 必要名誉点
- 消費
- MP5点と1d6点の正気
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 接触/
―
- 時間
- 3分(18ラウンド)
- 抵抗
- 消滅
- 属性
- 精神効果(弱)
- 概要
- 対象を意のままに操る
- 効果
対象を魅了し、意のままに操ります。
操った対象の扱いは「逐次指示に従え」の処理に準じます。
この呪神詛を行使する際の基準値は、術者の冒険者レベル+知力Bから算出されます。
- 【時空門の創造】
- 必要名誉点
- 消費
- MP200点と1d3点の正気
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 接触/
―
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 消滅
- 概要
- 異なる時空間へと転送する
- 効果
対象を異なる時空へ転送させます。
この呪神詛は魔晶石などのMPを肩代わりするアイテムを用いて行使することはできません。
- ≫【夢を送る】
- 必要名誉点
- 消費
- MP1点と1d3点の正気
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 2(30m)/
起点指定
- 時間
- 1日
- 抵抗
- 任意
- 概要
- 呪神詛を1種類伝達する
- 効果
術者が習得している呪神詛を1種類選び、対象に習得させます。
この呪神詛は、1日に1度しか行使できません。
- 【精神力吸収】
- 必要名誉点
- 消費
- MP1点と1d3点の正気
- 対象
- 1体+1体
- 射程/
形状 - 2(30m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬/
10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 概要
- 片方の対象のMPをもう片方の対象に付与する
- 効果
片方の対象のMPを任意点指定し、消費します。
もう片方の対象は同数のMPを一時的に得て、それを自由に消費することができます。