ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“魔縁胎生”イルレイク魔神来迎体(ラークシャサナイトメアフルブリング) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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“魔縁胎生”イルレイク魔神来迎体(ラークシャサナイトメアフルブリング)

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、地方語、魔神語、魔法文明語
生息地
永遠の獄
知名度/弱点値
21/24
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
24
移動速度
24/-
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
蹴り(本体) 19 (26) 2d6+20 18 (25) 13 200 120
宝輪(宝輪×2) 16 (23) 2d6+15 16 (23) 10 150 20
花弁(魔蓮華×2) 17 (24) 2d6+17 17 (24) 10 140 20
拳(無手×2) 18 (25) 2d6+20 18 (25) 7 140 50
なし(澡瓶/胡瓶) 14 (21) 10 150 70
部位数
9(本体/宝輪×2/魔蓮華×2/無手×2/澡瓶(そうびょう)/胡瓶(こびょう))
コア部位
本体

特殊能力

●全身

毒、病気、精神効果無効
向きが合わない

無秩序に生えた腕は、単一の対象を攻撃することに向いていない。
同じ対象に対しては、合計で2回までしか近接攻撃を行えない。

剣の賦活

内包する膨大な量の剣のかけらが、自身への不利な効果を打ち払う。
手番開始時に不利な効果を受けていた場合、1つだけ解除出来る。ただし、転倒は解除できない。
この効果は1ラウンドに1回しか使えないし、全ての部位で1戦闘の間に、のべ1回までしか使えない。

不屈の姿勢

転倒による命中力の減少を-1にする。

●本体

《ターゲッティング》《鷹の目》習得
サハスラブジャの開蓮

自身以外のキャラクターの攻撃や効果などでHPが0以下になった自身の任意の部位のHPを、
気絶・死亡に関わらず1にして復活させる。
復活した部位は転倒状態で、次のラウンドから行動可能だが、
もともと死亡していた部位は、2度と補助動作・主動作を行うことはできない。
また、「この能力で復活した部位数×6」点、「ラークシャサ・マントラ」の与える合算ダメージが1ラウンドの間、上昇する。
[部位:本体]は「この能力で復活させた部位数×10」点のHPを消費する。

ラークシャサ・マントラ/21(28)/精神抵抗力/半減

呪われた漆黒の閃光を放ち、対象を攻撃する。
「射程/形状:30m/貫通」で、対象に「2d+5」点の呪い属性魔法ダメージを与える。

●宝輪

魔神の一撃/18(25)/精神抵抗力/半減

宝輪から魔神の腕のようなものがいきなり現れ、攻撃する。
「射程:接触」、「対象:1体」に「2d+15」点の衝撃属性の魔法ダメージを与える。
この能力は、2つの[部位:宝輪]共に、1ラウンドにのべ1回しか使用不可。

魔神の憤怒

敵対陣営からこの部位に与えられたダメージを記録しておく。
敵対陣営から与えられたダメージに応じて、「魔神の一撃」の効果が変化する。
与えられたダメージが50点以上になると、「射程/形状:10m/起点指定」になり、対象が射程内の任意の2体になる。
与えられたダメージが80点以上になると、達成値+2、ダメージが「2d+25」点になる。
与えられたダメージが110点以上になると、「射程/形状:30m/起点指定」になり、対象が射程内の任意の3体になる。
また、いかなる遮蔽をも無視できる。

宝輪の守護壁

[部位:本体]は、健在な[部位:宝輪]の1つごとに、防護点が+4点される。

●魔蓮華

眼力増強

蓮華の中に存在する無数の眼球が、相手の動きを把握する。
[部位:本体]は、健在な[部位:魔蓮華]の1つごとに、回避力判定に+2のボーナス修正を得る。

聴力増強

蓮華の中に存在する無数の耳朶が、自身の抵抗力を増強する。
この魔物は、健在な[部位:魔蓮華]の1つごとに、生命・精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を得る。

魔蓮華の毒汁/17(24)/生命抵抗力/消滅

花弁による攻撃が命中した場合、対象に「2d+10」点の毒属性魔法ダメージを与える。

●無手

《牙折り》習得
鎧貫きⅡ@10・+9

対象の防護点を半減(端数切り上げ)として攻撃する。クリティカル時は打撃点+9、防護点無視。

《カウンター》習得
練技

【ガゼルフット】【キャッツアイ】【ストロングブラッド】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【デーモンフィンガー】

キリクの防壁印

無手の結ぶ印が、魔法ダメージを軽減する。
[部位:本体]は、健在な[部位:無手]の1つごとに、魔法ダメージを「4」点軽減する。

●澡瓶

悪夢の再生力

《魔法拡大/数》を宣言し、魔力16で【アース・ヒールⅡ】を行使可能。

●胡瓶

無尽蔵の魔力

魔物側手番開始時に、全部位のMPを「10」点回復する。
喪失条件:[部位:胡瓶]のHP0以下。

戦利品

自動
大悪魔の結晶(1600G/赤S)
2~6
不気味な腕(700G/赤A)
7~9
禍々しい腕(2500G/赤S)
10~
瘴気を纏う腕(7500G/赤S)

解説

製作者:くま

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