ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“次元裂き” - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“次元裂き”

プレイヤー:ナメクジ

幸せな未来を掴むためには手段を選んでる暇なんざ…ねえんだよ…

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
12
12
12
12
12
12
12
12
12
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
24
敏捷度
24
筋力
24
生命力
24
知力
24
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
4
生命力
4
知力
4
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
6
HP
30
MP
24
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

ファイター
2
スカウト
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》

練技

  • 【ビートルスキン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 5
運動 5
観察 5
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 24 0
所持金
1,200 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

魔神化能力
魔神化進行度 5
魔神の再生 
魔神化進行度2 HPが半分以下時、毎ターンHPをレベル分回復する
空間の切断(オリジナル)
魔神化進行度2
空間ごと相手を切り裂き、攻撃する
命中
ファイター+知力B
威力
k30 @9 レベル+知力
次元裂き
魔神化進行度1
魔神化能力 1MPを消費し、次元の狭間を移動する。
乱戦離脱宣言不要で乱戦を離脱できる
知力+精神÷2の範囲内で任意の場所に移動可能
消費MPを10にすることで任意の場所に一度見たことある任意の場所に移動可能

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

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