ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"轟狼"ゼウェルズール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"轟狼"ゼウェルズール

分類:神族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
5
言語
神紀文明語
生息地
帝都
知名度/弱点値
10/50
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
60
移動速度
200(四足)
生命抵抗力
58 (65)
精神抵抗力
56 (63)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
黒狼の弓(本体) 64 (71) 2d+65 50 (57) 35 900 200
牙(黒狼) 55 (62) 2d+60 52 (59) 35 700 150
部位数
2(本体・黒狼)
コア部位
本体

特殊能力

●全身

精神効果無効 呪い無効 毒無効 病気無効
神代の英雄

魔動機文明時代以降の魔剣・装飾品の効果を受けず、また第三の剣陣営の神に属する特殊神聖魔法の効果を無効化する。

黒き草原

『轟狼』の名を冠するゼウェルズールの存在する戦場は常に遠吠えが響き渡り、黒狼の群れが押し寄せます。
ラウンド開始時に回避力/消滅/45(52)で判定を行い、失敗すると群れに襲われ「70」点の物理ダメージを受けます。
この効果は対地攻撃であり、「飛行」もしくは「飛翔」などを持つキャラクターは効果を受けません。

●本体

4回行動

1ラウンドに4回主行動を行うことができます。

シューター系統の全ての戦闘特技を習得しています。
複数宣言=4回
轟狼の矢

超越特技《曲射》を習得している場合、弓によるダメージを[対象:1体]ではなく[対象:1エリア]とすることができます。この時対象は選べるものとします。

迎撃

[形状:射撃]や[形状:接触]の遠隔攻撃や魔法に対して命中判定を振ることができます。成功した場合、その攻撃を無効化することができます。

ボルテージ

ラウンド経過毎に、自身に追加D「+20」ずつ修正が与えられます。

ハルウルヴス

対象1エリアに「2d+105+追加D」点の物理ダメージを与え、上昇効果を打ち消します。対象が何かしらの状態異常を受けているのならば、適用ダメージが2倍になります。
この行動は自分の主行動が5回終了するまで再発動できません。

ゾルガーソム

対象1体に「2d+59+追加D」点の防護点を貫通する物理ダメージの4連撃を行います。この攻撃は次のラウンドの開始時に発生します。
対象は1d6を振り、「3」以下の場合、1ラウンドの間、宣言特技・主行動型の特殊能力が使用できなくなります。
この行動は自分の主行動が5回終了するまで再発動できません。

アヤンガウルブス

対象1エリアに「2d+105+追加D」点の防護点を貫通する物理ダメージを与えます。対象が何かしらの状態異常を受けているのならば、適用ダメージが2倍になります。
この行動は自分の主行動が5回終了するまで再発動できません。

ドッロソム

対象1体に「2d+26+追加D」点の防護点を貫通する物理ダメージの6連撃を行います。
対象は1d6を振り、「4」以下の場合、1ラウンドの間、宣言特技・主行動型の特殊能力が使用できなくなります。
この行動は自分の主行動が5回終了するまで再発動できません。

●黒狼

戦闘特技《全力攻撃Ⅲ》《牽制攻撃Ⅲ》《痛撃》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《無尽の盾》を習得しています。
複数宣言=3回
2回行動

1ラウンドに2回主行動を行えます。

強行突破

後方エリアへ強行突破を行います。2d6を振り、目標値を「5」として判定を行います。この時達成値に、前線エリアの敵の人数分だけのマイナス修正が掛かります。

黒狼の咆哮/35(42)/精神抵抗力/消滅

「射程:2km」内の任意のキャラクターを咆哮で恐怖を与えます。
対象は30秒(3ラウンド)の間、命中力・回避力に「-4」のペナルティ修正を受け、与える物理・魔法ダメージが「-20」点されます。この効果は累積しませんが、抵抗に失敗する度に持続時間は更新されます。抵抗に5回以上失敗したキャラクターは以降攻撃する時、HPを「10」点消費しないとダメージが与えられなくなります。
この効果は精神属性です。

献身

[部位:本体]のHPが「0」以下となる攻撃を受けた時、それと同値のダメージを自身に与え、[部位:本体]へのダメージを無効化します。

戦利品

自動(1回)
黒狼の弓(魔剣・ボウSS)

解説

製作者:ゆーも。

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