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ディアボロエンサイン(魔人形態)
分類:蛮族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、魔神語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 14/20
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 22/22(飛行)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 10 (17) | 2d+8 | 9 (16) | 8 | 76 | 33 |
| 武器(胴体) | 11 (18) | 2d+11 | 8 (15) | 10 | 65 | 20 |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●頭部
[主]魔人の眼光/必中
ディアボロエンサイン(人間形態)のものと同じです。
[主]呪傷の連鎖/12(19)/精神抵抗力/半減
自らを傷つけ、その負傷を呪いとして伝播させます。
「射程:1(10m)」「形状:起点指定」で、任意の数の対象を任意に選び、それぞれに「2d+9」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
この能力を使用するには、8点のHPと、対象1体ごとに4点のMPを消費しなければなりません(HPの消費は、対象の数にかかわらず、8点です)。
●胴体
[常]飛翔
すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[宣]薙ぎ払いI
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、すべて「-3」点されます。
[主]人間化
人間形態に変化します。人間形態のデータは、「ディアボロエンサイン(人間形態)」 を参照します。[部位: 胴体] がHPやMPの減少を受けていたり、魔法などの効果を受けていたりした場合には、それらが、そのまま人間形態に引き継がれます。 負っていたダメージによりHPが0以下になるなら、即座に気絶します。
「[主]人間化」は、「[主]魔人化」を使用した直後の1時間は使用できません。また、「[主]人間化」を使用した直後3時間は「[主]魔人化」を行うことはできません。
戦利品
- 自動
- アビスシャード(200G/-)×1d
- 2~6
- 黒の宝玉(300G/金A)
- 7~10
- 黒の宝玉(300G/金A)×2
- 11~
- 黒の宝玉(300G/金A)×1d