ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"早鐘の臓物"ナブドマーディ(カーディアック) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"早鐘の臓物"ナブドマーディ【カーディアック】

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
不明
知名度/弱点値
21/26
弱点
精神効果属性ダメージ+3点
先制値
21
移動速度
-/16(浮遊)
生命抵抗力
29 (36)
精神抵抗力
28 (35)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(心臓) 22 (29) 13 307 233
触手(大動脈) 25 (32) 2d+25 22 (29) 16 279 46
触手(大静脈) 24 (31) 2d+24 21 (28) 17 322 31
触手(大静脈) 24 (31) 2d+24 21 (28) 17 322 31
部位数
4心臓大動脈大静脈×2
コア部位
心臓

特殊能力

●全身

[常]衝撃無効、[常]毒無効
[常]既存バフ

 【ヴァイス・ウェポン】【ヴァイス・シールド】【フィールド・プロテクションⅡ】【ブレスⅡ】

●心臓

[常]複数宣言=3回
[主]神聖魔法(ラーリス)16レベル/魔力24(31)
[主]超越魔法:バトルソングⅡ/MP18
[常][宣]魔法適性

 戦闘特技《ターゲティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》《クリティカルキャストⅡ》を習得しています。

[常]心臓の再生=10点

 手番の終了時に、残っている[部位:大静脈]の数1つごとに、HPが「10」点(合計で最大「20」点)回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。

[常]脈拍変動・秒/必中

 [部位:心臓]のHPが減っていない場合、「射程:自身」で「対象:半径300m/すべて」の範囲内にいる他のキャラクターは、直前のラウンドからは10秒(1ラウンド)ではなく、1秒も経過していないものとして、魔法や特殊能力などの効果時間の処理を行います。

[常]脈拍変動・分/26(33)/生命抵抗力/消滅

 [部位:心臓]のHPが300以下かつ181以上の場合、「射程:自身」で「対象:半径20m」の範囲内にいる他のキャラクターは、自身の手番の開始時に生命抵抗力判定を行ないます。失敗すると、そのキャラクターは直前のラウンドから10秒(1ラウンド)ではなく1分(6ラウンド)が経過したものとして、魔法や特殊能力などの効果時間の処理を行います。

[常]脈拍変動・時/25(32)/生命抵抗力/消滅

 [部位:心臓]のHPが180以下かつ101以上の場合、「射程:自身」で「対象:半径30m」の範囲内にいる他のキャラクターは、自身の手番の開始時に生命抵抗力判定を行ないます。失敗すると、そのキャラクターは直前のラウンドから10秒(1ラウンド)ではなく1時間が経過したものとして、魔法や特殊能力などの効果時間の処理を行います。

[常]脈拍変動・日/24(31)/生命抵抗力/消滅

 [部位:心臓]のHPが100以下かつ31以上の場合、「射程:自身」で「対象:半径40m」の範囲内にいる他のキャラクターは、自身の手番の開始時に生命抵抗力判定を行ないます。失敗すると、そのキャラクターは直前のラウンドから10秒(1ラウンド)ではなく1日が経過したものとして、魔法や特殊能力などの効果時間の処理や、食事・睡眠を欠いたときの不利益などの処理を行います。

[常]脈拍変動・年/23(30)/生命抵抗力/消滅

 [部位:心臓]のHPが30以下の場合、「射程:自身」で「対象:半径50m」の範囲内にいる他のキャラクターは、自身の手番の開始時に生命抵抗力判定を行ないます。失敗すると、そのキャラクターは直前のラウンドから10秒(1ラウンド)ではなく1年が経過したものとして、魔法や特殊能力などの効果時間の処理や、食事・睡眠を欠いたときの不利益、キャラクターの加齢の計算などの処理を行います。

[常]瞬間ダイス目上昇1⇒2/1 TP10

 1度だけ、サイコロの出目「1」を「2」に変更できる

●大動脈

[主]赤い飛沫24(31)/生命抵抗力/半減

 自らの周囲に無差別に飛沫を撒き散らします。自身と同じ位置のすべてのキャラクターに「2d+24」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
 この効果を使用するとMPを「20」点消費します。

[宣]薙ぎ払いⅡ=対象5体
[常]瞬間達成値+6分与/4(TP40)

 別の部位に瞬間達成値+6を4回まで分け与えることができる。

[常]攻撃遠隔化④⑤⑥/3(TP10)

 攻撃対象決定の直前、1d6を振る。出目が「4」以上なら、攻撃の射程が20mになる

●大静脈

[常]攻撃障害=不可・+4

 心臓を覆う血管が攻撃を妨げます。
 [部位:心臓]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 [部位:大静脈]のいずれかのHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

[常]循環する血液

 [部位:大静脈]による触手の攻撃が命中した場合、適用ダメージと同じ値だけその[部位:大静脈]のHPを回復させるか、代わりに同じ値だけ[部位:大動脈]のMPを回復させるか、どちらかを選ぶことができます。

[常]捨て身カウンター/2(TP30)

 捨て身カウンターが2回行える。

戦利品

自動
剣の欠片 200G x100個
自動
TP 120
自動
悪魔の血 100G/赤A x2d
自動
大悪魔の血晶 1600G/赤S
2~8
なし
9~12
大悪魔の血管 9000G/赤金S
13~
魔界の肉塊 33000G/赤金SS
称号
揺るがぬ心(100点)
製作者:暇な人2

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