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デッドマン
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語、交易共通語、汎用蛮族語etc…
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 12/14
- 弱点
- 命中+1 物理ダメージ+2
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
爪 | 11 (18) | 2d6+12 | 10 (17) | 6 | 124 | 34 |
特殊能力
○生存本能
手番の終了時に1d6で5・6が出た場合もう一度主動作を行うことが出来る。
連続した手番には発動しない。
▶ソウルハウル/9(16)/生命抵抗/半減
[射程:術者][対象:1エリア(半径5m)/5]に2d6+8の呪い属性魔法ダメージ
連続した手番に使用することは出来ない。
☑素早い攻撃
命中判定に+1のボーナス修正。金属鎧には効果無し
☑全力攻撃Ⅱ
打撃点+12 回避-2