ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

『高穢なる贄血』(変異魔神化ヴァンパイアトリステス) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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『高穢なる贄血』(ΑναστασίαΠερσάκης)(変異魔神化ヴァンパイアトリステス)

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、ノスフェラトゥ語、魔法文明語、エルフ語、地方語(リーンシェンク)
生息地
グレンツェ村
知名度/弱点値
23/29
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
27
移動速度
29/58(飛行)
生命抵抗力
27 (34)
精神抵抗力
27 (34)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
30 (37) 2d+30 25 (32) 23 175 175

特殊能力

真語魔法、操霊魔法、深智魔法、神聖魔法(不死神メティシエ)15レベル/魔力30(37)
魔法適正

《マルチアクション》《ターゲティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/すべて》《ワードブレイク》

飛行
通常武器無効
再生=11点
吸血鬼の身体

日光の下で手番終了時11点の魔法ダメージを受け、命中回避-2、「再生」「通常武器無効」を失う

月夜の演舞

1回の手番で移動と主動作をそれぞれ2回行えます。また、主動作の後に移動を行えます。

吸血鬼

その手番での爪の攻撃が最初に命中した時、対象に牙で噛みつくかどうかを選択。
噛みつきを選んだ場合、対象に与えるダメージは「2d+18」点となり、適用ダメージぶん回復
この効果でHP0以下になった対象は生死判定-15、死亡で即座に穢れ+5、ブラッドサッカーとして動き出す。
この魔物は七日「吸血鬼」を使わなければ、HPとMP最大値-11、〇再生を失う(累積)
吸血鬼」を使うと即座に解除

悲哀の世界/25(32)/精神抵抗力/消滅

 呪い+精神効果属性
この魔物の半径30m以内のキャラクターは自身の手番の終了時に抵抗を行い、失敗した場合、
10秒(1ラウンド)の間他者にダメージや悪影響を与える主動作、補助動作を一切行えない。

七つの鍵・悲哀

HPが0以下になった場合気絶せず、消滅せず、コウモリの姿となり乱戦エリアからの離脱以外の主動作不可
自身の定めた聖域で7日間連続で自身の所有物や親しい存在を失い続け、その悲しみを享受し続ければ蝙蝠の姿からもとに戻り、HP、MPが最大まで回復

魔剣封入・腕(変異)消費MP10

片腕にフェイタルランスが封入されている。使用すれば18ラウンドの間、その腕を魔剣として扱える。
威力45でC値⑩、追加ダメージは30。

闇の住人(変異)

肌から黒い靄が絶えず出続ける。射撃攻撃の回避力判定に+2のボーナスを得る。

魔神の囁き(魔神化)

知力・もしくは精神力を基準値とする行為判定の2dを振った後、出目を確認してから達成値+2
1日2回/MP5点消費

「瘴気の領域」(魔神化)/22(30)/精神抵抗力/消滅

射程:自身で半径5m/(すべて)のキャラクターは、10秒(1ラウンド)の間、回避力-2
1ラウンド1回/MP5点消費

戦利品

自動
高貴な服(10000G/白SS)
自動
アビスシャードx2
2~6
なし
7~12
貴族の装い(10000G/白SS)
13~
七鍵の紋章の飾り(22000G/金白SS)

解説

製作者:

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